- 「やり込めるフリーゲーム紹介スレ part36 作者乙
712 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/16(月) 03:07:24.30 ID:gGpqFtF6 - 固有スキルが付いてるかもしれんし、
HPボーナスの剣と速度ボーナスの剣では 全く違う戦略を組めるだろ 組み合わせの妙という意味ではアクションのほうが底が浅いぞ
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- 「やり込めるフリーゲーム紹介スレ part36 作者乙
714 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/16(月) 03:26:08.91 ID:gGpqFtF6 - >>712
確かに、パラメータの変化や、攻撃の出が早いとか 詠唱時間の違いとかはアクションでもできることだな でも同時にたくさんのキャラを操ることはできないだろ? 味方同士の連携を考えてパーティを構築し、 連携を崩されたときは手を止めてじっくりと最善手を考える楽しさ これがコマンド式ゲームの醍醐味だ。
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737 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/16(月) 15:27:58.11 ID:gGpqFtF6 - >>733
だな。無駄なシステムばかりだし、 クエスト結果とかのテキストも無駄に打ち込んでるけど誰も読んでない 取捨選択が出来ない作者は狼煙が一番嫌うタイプだな
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- 面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart220
377 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/16(月) 15:32:57.88 ID:gGpqFtF6 - この嫌エディタ厨にとっては面白さよりオリジナリティが全てだからな
まさに「作者乙」だ オリジナリティなんて求めてるのは自称クリエイターだけで ユーザーはむしろ古風なゲームを求めている
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- 「やり込めるフリーゲーム紹介スレ part36 作者乙
758 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/16(月) 19:38:34.96 ID:gGpqFtF6 - 巡り廻るはやれることが少ないしランダム性も薄いな
逆にelonaはやれることが多すぎランダムすぎ
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