トップページ > 同人ゲーム > 2013年09月13日 > HfLQRoOh

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名無しさん@お腹いっぱい。
【ウディコン】ウディタ企画総合6【ウディフェス】

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【ウディコン】ウディタ企画総合6【ウディフェス】
940 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/13(金) 07:16:07.88 ID:HfLQRoOh
ループを縮めるってのは要するにやり込みで、つまり譲ってもやり込みしか頭を使わない作品てこと
初見殺しに捨て戦仕掛けて対策立ててやり直す(対策自体は単純)ゲームの評価って
結局ゲーム性そのものよりも繰り返しにストレス溜まらない操作性とか
のめり込むきっかけになるキャラや物語とかの話題になるのがパターンだろ
ループを縮めることがゲーム(のストーリー)の主題だったら別だが仮にそうだったら
それはそれで無駄に難しい系の非難を集めただろうな
【ウディコン】ウディタ企画総合6【ウディフェス】
968 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/13(金) 12:20:12.35 ID:HfLQRoOh
>>946
らんダンは繰り返してもストレス溜まりにくいように操作性高めてるし
(VX製としては破格に動作が軽い)
キャラや物語にのめり込む人多数(俺もあれはかなり気に入った)
何より捨てゲーであるから全部駄目と言ったつもりもない
【ウディコン】ウディタ企画総合6【ウディフェス】
998 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/13(金) 20:01:37.53 ID:HfLQRoOh
>>977
らんダンを引き合いに出した奴に言ってるのか
引き合いに出されたからやむなく一回だけ付き合うことにした俺に言ってるのか
いやまぁどっちでも別にいいんだが何となくな


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