- 【ウディコン】ウディタ企画総合6【ウディフェス】
940 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/13(金) 07:16:07.88 ID:HfLQRoOh - ループを縮めるってのは要するにやり込みで、つまり譲ってもやり込みしか頭を使わない作品てこと
初見殺しに捨て戦仕掛けて対策立ててやり直す(対策自体は単純)ゲームの評価って 結局ゲーム性そのものよりも繰り返しにストレス溜まらない操作性とか のめり込むきっかけになるキャラや物語とかの話題になるのがパターンだろ ループを縮めることがゲーム(のストーリー)の主題だったら別だが仮にそうだったら それはそれで無駄に難しい系の非難を集めただろうな
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968 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/13(金) 12:20:12.35 ID:HfLQRoOh - >>946
らんダンは繰り返してもストレス溜まりにくいように操作性高めてるし (VX製としては破格に動作が軽い) キャラや物語にのめり込む人多数(俺もあれはかなり気に入った) 何より捨てゲーであるから全部駄目と言ったつもりもない
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998 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/13(金) 20:01:37.53 ID:HfLQRoOh - >>977
らんダンを引き合いに出した奴に言ってるのか 引き合いに出されたからやむなく一回だけ付き合うことにした俺に言ってるのか いやまぁどっちでも別にいいんだが何となくな
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