トップページ > 同人ゲーム > 2013年09月11日 > /OuPitsa

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名無しさん@お腹いっぱい。
ツクールVX+Ace★9
ふりーむ!批評スレ part24

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ツクールVX+Ace★9
958 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/11(水) 17:44:40.56 ID:/OuPitsa
というかもう一歩進んで素材が豊富なことは最重要事項だろう
アマチュアが1人かせいぜい2〜3人で作ってるのがフリゲ・同人ゲー
よっぽどの天才でもなければゲームに必要なありとあらゆる要素を
全て個人若しくは身内でまかなうなんて無理なんだよ

…となるとそれなりのレベルを欲したら外注か素材(フリー・有償を問わず)に頼る以外無い
そして外注というのは個人差もあるが基本的に収益を見越した連中にしか使えないと思っていい
素材が豊富にあるかどうかというのはアマゲーにとっての生命線じゃないかとさえ思える

ちなみに俺はずっと2000とSRPGTでやっていたが今回新天地を求めてウディタに手を出した
ウディタで使える640x480のマップやキャラ素材、FSMとかのおかげで一応何とかなってはいるが
ツクール公式のRTPや関連素材が全滅になるのは何とも心細い
ふりーむ!批評スレ part24
737 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/11(水) 18:15:34.18 ID:/OuPitsa
トキノタビビトはストーリー自体は決して悪くないんだがシナリオが酷い
端的に言えば会話が陳腐なのでせっかくのストーリー性を壊している
余計な事をやたらペラペラしゃべりまくるからプレイヤーは嫌になってしまう
ちょうど眼鏡侍のツイートに酷似していると思う


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