- 「やり込めるフリーゲーム紹介スレ part36 作者乙
19 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/01(日) 01:56:03.16 ID:Zq4XpkOI - ほんと頭の使えない、ボタンを押す事しかできないプレイヤーがいるから困るな。
|
- 「やり込めるフリーゲーム紹介スレ part36 作者乙
27 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/01(日) 03:19:26.96 ID:Zq4XpkOI - >>26
前者は100時間くらいやったが、後者は30分で嫌になった。 つまり、ゲームとしては全然違うだろう。 後者は単純にゲームとしてつまらなかった。 複雑に見せかけた奇怪なルール(見かけ倒しで複雑でもない)を有しており、 敵と戦っているというより自身のバリアと戦うゲームだったような記憶。ただただ面倒。 その上、単調でだだっ広いマップを彷徨わされ、数マップも進んだら底が見える。
|
- 【ウディコン】ウディタ企画総合5【ウディフェス】
115 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/01(日) 03:44:52.16 ID:Zq4XpkOI - >>110
ウディタ製はメモリ(リソース)足りなくなったりするといきなり落ちる。
|
- 「やり込めるフリーゲーム紹介スレ part36 作者乙
65 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/01(日) 15:08:10.87 ID:Zq4XpkOI - やり込みにおいてストーリーだのいらんだろ。
大体、やり込みに入った場合 ・ゲームクリア後の作業 ・周回プレイ のいずれかになる訳で、その時点で既にストーリーなんてまるで関係無くなっている。 むしろその見たくもない既知のストーリーをいかに快適にスキップできるかの方が重要。 今更ながら、単純に面白いゲームを求めるなら面白いフリーソフトスレに帰ってもらいたいな。
|
- 【ウディコン】ウディタ企画総合5【ウディフェス】
165 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/01(日) 15:52:50.44 ID:Zq4XpkOI - >>151,155
プログラムに著作権がって話は、似通った内部ロジックに著作権が認められるかどうかであって、 ゲームアイデアそのものを守るものは、原則的に特許権・商標権だと思うのだが。 テトリスクローンに著作権違反の判決が出たが、 あれはゲームアイデアではなくブロック形状に対するもの。 間違ってもプログラムの著作権云々ではない。 見た目全く同じ処理でもプログラムの仕方が異なっていれば、 それは「プログラム的な著作権違反ではない」という事になる。
|
- ふりーむ!批評スレ part24
605 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/01(日) 18:43:24.48 ID:Zq4XpkOI - >>604
勝手な推測だが、ここに限らずネット上の個人粘着の多くは身内、仲間が起点だろう。 ボトルネックだの神無月サスケ、プリズミカ作者だのも発端はごく近しい人物によるものと思われる。 同人関係(ゲーム以外でも)は非常にそういうのが多い。 埼玉というのも当事者同士は分かっているんだろうが、外からみるとさっぱり分からんよな。 そして前々から埼玉と言っているのがいる訳だが、良く分からんので「またきらら一派か」程度に思っている。 ↓ 面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart213 http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1339479240/184 > 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/06/15(金) 13:35:57.22 ID:LFgD3IAo > 埼玉のk君、訴えられたいの? [3分ゲー潰し]星屑きらら総合 ★6[30過ぎたら…] http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1344440884/580 > 580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/12/25(火) 14:33:37.84 ID:zhZfkcJf > 埼玉のk糞が半日だと解りました > > きららさんは通報したほうがいいですよw
|