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名無しさん@お腹いっぱい。
【ウディコン】ウディタ企画総合4【ウディフェス】

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【ウディコン】ウディタ企画総合4【ウディフェス】
578 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/08/27(火) 08:20:20.45 ID:i+WrWPL1
顔グラのことは言ってやるなよ
なんだかんだで数だけは多いから気に入ったのが4つくらいは見つかる
男キャラは1つあるか無いかってレベルだが
【ウディコン】ウディタ企画総合4【ウディフェス】
591 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/08/27(火) 09:13:46.52 ID:i+WrWPL1
ロールプレイとは何ぞやとかいう高尚かつ不毛な議論に参加するつもりはないが
便宜的な理由で顔グラはあった方がいいわ
名前や職業で判別することもできるけど顔見れば即座に識別できるからな
キャラメイク方式なら顔グラがあろうとなかろうと無個性だし
【ウディコン】ウディタ企画総合4【ウディフェス】
610 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/08/27(火) 11:04:01.46 ID:i+WrWPL1
>>597
文字だけより複数の情報を組み合わせた方が記憶に残りやすいんだよ
文字列の中からある一部分を纏まりとして抜き出すとき
そこだけ色を変えた方が発見しやすいのと同じだ
【ウディコン】ウディタ企画総合4【ウディフェス】
674 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/08/27(火) 21:36:57.00 ID:i+WrWPL1
ナイトの挑発ハイディフェンスは頼もしいけど、結局回復役は必要だから2枠守りに割くのは惜しいんだよな
今メイジファイターモンクガンナーの攻撃寄りパーティでやってるが
雑魚戦が楽なのは言うまでもなく、ボスも毎ターン回復+弱体技で何とかなってしまう
溜めてからの高威力技は全員防御すればいいし
【ウディコン】ウディタ企画総合4【ウディフェス】
680 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/08/27(火) 22:01:27.89 ID:i+WrWPL1
>>676
逆に考えるんだ
その浮いた分のSPを能力ブーストに注ぎ込めばいいさと考えるんだ
どうせボス戦じゃブレスと回復くらいしかやることないんだし


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