- 【ウディコン】ウディタ企画総合3【ウディフェス】
968 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/08/20(火) 14:25:52.66 ID:zw58d65T - 本当は確率イベントは二回連続で失敗しないようにするなど
下駄を履かせたほうがいい 均等ランダムというのは意外と偏った出来事が起こりやすいから テトリスのようなレトロゲーでさえ同じブロックが続けて出てこないように調整されている
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- 【ウディコン】ウディタ企画総合3【ウディフェス】
983 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/08/20(火) 16:22:08.44 ID:zw58d65T - ランダムだったとしても同じ数値が5回とか10回連続で出るパターンはあるんだから
長丁場系のゲームだとクソみたいな乱数を引くこともまれによくあるので そこでプレイヤーの心を折らないようにする配慮がいるんじゃねーのっていう話 というかウディタってmt使ってるん? Cのrandだったらウケるんですけど
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- 【ウディコン】ウディタ企画総合3【ウディフェス】
986 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/08/20(火) 16:33:13.43 ID:zw58d65T - まあ細かい話だけどね
フリーゲームとしては初期命中率90%とかひどいのはいくらでもあるので 余程のことがなければ普通は投げない
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