- 【ウディコン】ウディタ企画総合3【ウディフェス】
979 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/08/20(火) 16:08:43.19 ID:SsepLNbc - ゲームの乱数は一見ランダムに見えるだけで、規則性に従って吐き出した値だから
サイコロを何回振っても全部同じ数値が出る 大昔のSTGのスコアアタックの際にこれを利用して、敵機の動きの乱数をリセットさせる為に 筐体の電源を一度消して再起動させるというのをやっていた
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980 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/08/20(火) 16:13:27.37 ID:SsepLNbc - ウディタの場合はシステム変数の「現在の乱数のシード(種)」の値に
現在時刻でも入れれば、完全なランダムになるな
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