- 【ウディコン】ウディタ企画総合3【ウディフェス】
449 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/08/17(土) 00:16:32.46 ID:kcnoRpVE - アクアリウムクリア
ソドマス/忍者(後衛はローグ/ソドマスで銃)で ひたすら通常攻撃するゲームだった… ボスすら全体回復アイテム、全体治療アイテムたまに投げるだけで通常通常通常通常通常 通常攻撃増加に威力減衰ないのはどうかと思った 属性チェインなんていらんかったんや! これでチェインゲーといわれてるのが不思議(ソドマス解放遅いけど) というかスキルの9割が死んでる、各種TP技や奥義とか微塵も使わなかった あと二週目開始しようとしたらエラーで不可能だったわ(最新版)
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477 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/08/17(土) 10:29:02.02 ID:kcnoRpVE - オンラインメモはそもそも消せるし邪魔だとは思わんが
確かにテンポよく進めてると読み切る前に消えるのが大半でもったいないとは思ったな 設定で決定キー押すまでとまる、みたいなのがあってもいいんじゃないか あとさすがに無限飽きた
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484 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/08/17(土) 12:23:25.53 ID:kcnoRpVE - 迷宮踏破は顔グラをリサイズかトリミングで選択式にして欲しいわ
つぶれすぎ
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509 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/08/17(土) 15:22:16.82 ID:kcnoRpVE - つまんなかったら電源を落とせって誰かさんも言ってたよ
彼のサイトにまともな看板あったから違和感あったんで 画像検索したら見事に看板他人の絵だったわ 他人の絵勝手にもってきてタイトル上から貼り付けるとか悪魔の所業やでぇ… …いやよそう、許可取ってるかも知れない!
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527 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/08/17(土) 18:40:07.37 ID:kcnoRpVE - 何だそのマゾ専用パーティー構成…
俺なら作り直してる
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532 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/08/17(土) 19:04:32.99 ID:kcnoRpVE - モンクもEXが先制全回復+2ターン物魔攻撃30%増加で併せやすくて強いぜ
回復なんてアイテムとQAでなんとかなる つーかボスが固定配置が主、道中もワープで行き帰りが楽々なのは防御・継戦能力タイプ泣かせすぎだと思った
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542 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/08/17(土) 19:53:50.63 ID:kcnoRpVE - メイジは火力全職で一番じゃね?
最大火力のEXが魔防完全無視なんでだいぶ楽できて助かる QA用に一応魔防低下入れたくはあるけど
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545 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/08/17(土) 20:01:17.55 ID:kcnoRpVE - 挑発系がだいぶまともに機能するんで
ナイト入れると安定感はあるね ナイトメイジガンナーモンクか ナイトメイジガンナーアコが妥当に思う
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578 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/08/17(土) 22:53:19.13 ID:kcnoRpVE - でもプラーナはともかくスキルポイントは割と早めにいらなくならね?
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