トップページ > 同人ゲーム > 2013年08月16日 > +2Wpf6Ow

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart220
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ77【片道勇者】
【ウディコン】ウディタ企画総合3【ウディフェス】
やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part35
ローグライクゲーム Roguelike Games 総合 その2
竜騎士07が同人界のトップに君臨し続けられる理由2
【東方厨】加藤智大はゲームオタク【アキバ通り魔】
感想や批評を聞いて受け入れない作者はクソ 10

書き込みレス一覧

面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart220
101 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2013/08/16(金) 00:23:59.48 ID:+2Wpf6Ow
中国人と韓国人が貼りついてんだろうなここ。
いかれた荒らしが多いし。
【シルフェイド】SilverSecond総合スレ77【片道勇者】
293 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2013/08/16(金) 00:24:49.91 ID:+2Wpf6Ow
2回言いました
【ウディコン】ウディタ企画総合3【ウディフェス】
365 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2013/08/16(金) 00:52:44.64 ID:+2Wpf6Ow
第5回ウディコン作品レビュー
http://xcken.blog114.fc2.com/blog-entry-3719.html

スクショもあるのはある。
レビューしてないのもあるがかなりのレビューが載っててコンパクトで分かりやすい。
10作品ごとに分けてる。
【ウディコン】ウディタ企画総合3【ウディフェス】
366 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2013/08/16(金) 01:00:29.43 ID:+2Wpf6Ow
http://enminusgrad.blog.fc2.com/blog-entry-117.html
レビュー数5作。
魔界王伝3、流転箱庭、帝国魔導院決闘科、
遭難サバイバル〜生きる。、迷宮踏破K 
【ウディコン】ウディタ企画総合3【ウディフェス】
367 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2013/08/16(金) 01:03:31.49 ID:+2Wpf6Ow
http://pseudonym.blog94.fc2.com/blog-entry-1006.html

全レビューっぽい。まとまってあるから見やすい。
スクショなし
【ウディコン】ウディタ企画総合3【ウディフェス】
368 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2013/08/16(金) 01:06:26.64 ID:+2Wpf6Ow
たった5作品ぐらいしかまともにやっていない&超適当ウディコン第5回感想
http://privatter.net/p/55633
【ウディコン】ウディタ企画総合3【ウディフェス】
375 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2013/08/16(金) 01:51:03.73 ID:+2Wpf6Ow
スクショとレビュー見て面白そうだと思ったもの。

スポンサーガ、帝国魔導院決闘科、流転箱庭
揺り籠から墓場まで、
12亜神伝、影明かし、迷宮踏破K、ハートレジャー、アクアリウムス
遭難サバイバル〜生きる。、迷宮王国ワンダム、ジャンクエデン

インパクト作品
魔術師の塔、Heart、はらぺこウルフさん、カルテトカーナ

技術力が高そう
FIRST ENGAGE、魔界王伝3
【ウディコン】ウディタ企画総合3【ウディフェス】
386 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2013/08/16(金) 03:01:44.60 ID:+2Wpf6Ow
アク禁だからやりたくてもやれないんだよ。
探せばできるのあるけど。

っていうことで気になってた帝国魔導院決闘科を落としてみた。
決闘育成シミュレーションって感じ。
よくできててなかなか。やったばかりだからまだめちゃ面白いというわけではない。
やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part35
639 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2013/08/16(金) 06:25:35.14 ID:+2Wpf6Ow
オタ臭いのや幼稚なのは市販ゲームでおなか一杯。
泥臭いのやアーティスティックなものがやりたい。
ローグライクゲーム Roguelike Games 総合 その2
64 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/08/16(金) 11:24:09.90 ID:+2Wpf6Ow
揺り籠から墓場まで、羊山ゴートの冒険の二作の不思ダン系が
第五回ウディコンにエントリーされてます。

>>63

いま有料版の片道勇者+ってのを作ってるから深くなる可能性がある。
アイデアも募集してるから書いてみれば?
竜騎士07が同人界のトップに君臨し続けられる理由2
33 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/08/16(金) 15:39:34.00 ID:+2Wpf6Ow
おそるべし"放置ゲー"の収益性
http://d.hatena.ne.jp/rhaniwa_dev+comecomecat/20130721/1374394886

DL数で言うと"支払い技術検定"が100万DL超えでダントツですが、
それでも合計30万DL程度の"放置ゲー軍団"には収益で負けています。

それはやはり、アプリの寿命が長いということに尽きるでしょう。
たいていのゲームアプリは
起動 → 遊ぶ → 終了 → 二度と起動しない → 削除
というケースが多いです。
ところが放置ゲーの場合、"終了すること自体がゲームの一部"である場合が多く、
アプリを終了しても不思議と"まだゲームを遊んでいる"感覚が残ります。
寿命が長けりゃ収益もでかい
いわゆるカジュアルゲームに比べて、"放置ゲー"は1DLあたりの収益がとても高いです。
企業のように宣伝にお金をかけられない個人開発者にとって、
そこそこのDL数でも戦える"放置ゲー"は、手堅い選択かもしれません。
【東方厨】加藤智大はゲームオタク【アキバ通り魔】
502 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/08/16(金) 15:40:26.71 ID:+2Wpf6Ow
おそるべし"放置ゲー"の収益性
http://d.hatena.ne.jp/rhaniwa_dev+comecomecat/20130721/1374394886

DL数で言うと"支払い技術検定"が100万DL超えでダントツですが、
それでも合計30万DL程度の"放置ゲー軍団"には収益で負けています。

それはやはり、アプリの寿命が長いということに尽きるでしょう。
たいていのゲームアプリは
起動 → 遊ぶ → 終了 → 二度と起動しない → 削除
というケースが多いです。
ところが放置ゲーの場合、"終了すること自体がゲームの一部"である場合が多く、
アプリを終了しても不思議と"まだゲームを遊んでいる"感覚が残ります。
寿命が長けりゃ収益もでかい
いわゆるカジュアルゲームに比べて、"放置ゲー"は1DLあたりの収益がとても高いです。
企業のように宣伝にお金をかけられない個人開発者にとって、
そこそこのDL数でも戦える"放置ゲー"は、手堅い選択かもしれません。
感想や批評を聞いて受け入れない作者はクソ 10
889 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/08/16(金) 16:00:02.89 ID:+2Wpf6Ow
おそるべし"放置ゲー"の収益性
http://d.hatena.ne.jp/rhaniwa_dev+comecomecat/20130721/1374394886

DL数で言うと"支払い技術検定"が100万DL超えでダントツですが、
それでも合計30万DL程度の"放置ゲー軍団"には収益で負けています。

それはやはり、アプリの寿命が長いということに尽きるでしょう。
たいていのゲームアプリは
起動 → 遊ぶ → 終了 → 二度と起動しない → 削除
というケースが多いです。
ところが放置ゲーの場合、"終了すること自体がゲームの一部"である場合が多く、
アプリを終了しても不思議と"まだゲームを遊んでいる"感覚が残ります。
寿命が長けりゃ収益もでかい
いわゆるカジュアルゲームに比べて、"放置ゲー"は1DLあたりの収益がとても高いです。
企業のように宣伝にお金をかけられない個人開発者にとって、
そこそこのDL数でも戦える"放置ゲー"は、手堅い選択かもしれません。
感想や批評を聞いて受け入れない作者はクソ 10
891 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/08/16(金) 17:06:50.37 ID:+2Wpf6Ow
Terraria
自由に世界を冒険しながら,物づくりを楽しめるゲームといえば,世界的な大ヒットを飛ばし,
「Minecraft」が思い浮かぶが,本作はMinecraftの2D版といった雰囲気の作品。
ランダムに生成される世界で自由に冒険しつつ,好きな場所に家を建てたり,
アイテムを生産したり,穴を掘ったり,木を切り倒したりが楽しめる,2D横スクロールタ
イプのサンドボックスゲームだ。
ゲームを始めたら真っ先にやらなければならないことが一つある。それは,自分の「家」を建てることだ。
ゲームを開始すると,斧やつるはしなど基本的な道具を持った状態でスタートするので,
さっそく家を建てられそうな平地を探そう。最初は素手で木を殴り倒さなければならない
Minecraftと比べるとだいぶ文化的と言えなくもないが,昼間のうちに作業を進めて
おかないといけないので,ここで感傷に浸っている場合ではない。

 家を建てたら,ひとまずの安全の確保ができたといえる。あとはここを拠点に,冒険に
出るもよし,穴を掘って素材を集めるもよし,アイテムを作ってキャラクターを強化するも
よしだ。本作ではMinecraftと同様,地下深くまで潜ることでレアな素材を入手でき,
ダンジョンや空飛ぶ島もあるなど,冒険のしがいはたっぷり。また本作では,剣や弓矢は
もちろん,ブラスター銃やロケットブーツまで作れるのが面白い。
空き家を建てて特定の条件を満たすことで,住人NPCが家に住み着くようになること。
商人や看護婦などがやってきて,徐々に町ができあがり,賑やかになっていく様子を
見るのはなんとも楽しい。
http://www.4gamer.net/games/040/G004096/20110524056/
やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part35
641 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/08/16(金) 17:39:22.56 ID:+2Wpf6Ow
一本道RPG レビュー
5分でクリアできるドット絵ラン系RPG。簡単なのに超面白い!
http://axelgames.net/2013/07/01/10041/

その名のとおり、エンディングまで一本道をひらすら進んでいくRPGです。
ドラクエ風のグラフィックで、端末を左右に揺らしてひたすら直進!
道中で防具を強化し、レベルを上げて魔王を倒せ!

暇つぶしにRPGなんていかが?「ひまつぶクエスト」
http://mobileascii.jp/elem/000/000/074/74732/

懐かしい2D型RPGを思わせるデザインで、簡単操作のゲームアプリ。
特に詳しい説明もないまま王様に冒険の旅に出ることを命じられ、
目的もわからないまま、ただひたすら右方向へ進むのみ。
目的がわからないからこその”暇つぶし”。レベルアップや装備購入で
プレイヤーを強化しながら、とにかく進んでみよう。
【ウディコン】ウディタ企画総合3【ウディフェス】
433 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/08/16(金) 21:28:47.32 ID:+2Wpf6Ow
ウディタ作品は名作が多いよな
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1277369592/l50

ここを再利用してすべてのウディコン作品の攻略スレにすれば?


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