トップページ > 同人ゲーム > 2013年08月15日 > 4LY5EAiu

書き込み順位&時間帯一覧

33 位/430 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0010010000000000000000002



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE 2

書き込みレス一覧

【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE 2
218 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/08/15(木) 02:55:24.09 ID:4LY5EAiu
まあ敵の硬さ云々の意見は個人の経験や感覚で変わるからな。だから俺からも個人的な意見を言わせてもらえば
AIもお粗末だしグラフィックが綺麗なわけでもない、お世辞にも戦っていて面白いとは言えないこういうゲームの雑魚キャラは
無双系みたいにちょっと攻撃しただけで溶けて無くなるようにして、その分ボスを重くした方がいいと思う
軽さが持ち味のゲームだったんだから

それにどっしり腰を据えてやるような重いゲームを作ろうとしても絶対に商業オンゲには勝てないからな
多分灯の技術的にもマゾくすることでしか「重さ」を表現することは出来ないだろう。そしてそれは多くのプレイヤーにとって苦痛でしかない
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE 2
223 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/08/15(木) 05:01:54.27 ID:4LY5EAiu
個人的にはROLOも「酒場に集まってマップを指定してスタートすれば即座に狩場に到着、終われば即座に酒場に帰還」
というシステム自体は良かったと思う。他の要素はともかくその点に関しては良い意味で軽さが出ていたように感じる
少なくとも移動がだるい現状のROLCよりは


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。