- 時間も忘れるくらいハマるフリーゲー上げてけ
49 :47[sage]:2013/07/28(日) 18:08:01.85 ID:HQ4OZ3cq - 詳細も書いた方がいいんだったか。
じゃあ説明書にないネタバレを避けて。 タイトル、Astrosos the risky freeters、 通称アストロソス。 ツクール2000RPG、周回前提。 とにかく仕様がややこしいのでファイルに同梱のマニュアルを熟読のこと。 ニューゲーム開始時、特に説明もなく村の中に放り出される。 操作キャラは冒険好きの若者だが、固定主人公は存在せず仲間が増えたら彼を外しても良い。 プレイヤーキャラクターは冒険者の一人となり、街や村で依頼を請け、 与えられた仕事をこなすことで作中世界の時間が進み物語が展開する。 ……請けたくなければ請けなくてもいいが。 個性豊かな登場人物と非常に細かい人間関係、 そこから派生する会話パターンの異常なまでの多さ、 パーティーメンバー異性間で発生するカップリングシステム、 素材を使用した合成でのみ強化できる武器、 訓練と実戦経験に分けられたメンバー強化、 コネを作って教えを請うスキル、 属性と耐性が重視される戦闘、などなど。 ちなみに特定の条件を満たすと、第二、第三のシナリオも遊べる様になる。(続く)
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51 :47[sage]:2013/07/28(日) 18:38:32.71 ID:HQ4OZ3cq - (続き)
このゲームの短所というか癖の強い部分を列挙してみる。 ◎このゲームは総じておつかいゲー ひとたび依頼を請ければ目的の達成条件自体はそれなりに分かり易い。 単調な作業が苦手な人にはおすすめしない。 ○移動がたるい 作業ゲーになる要因その1。 スタート直後、村の外のマップが思ったより広く、しかも回り道せねばならない様になっている。 作中後半、移動をショートカットできるアイテムが入手可能だが、根本的な面倒臭さは解消されない。 ○シンボルエンカウント 作業ゲーになる要因その2。 ツクール2000の仕様上、敵シンボルに接触した後に逃走すると連続して戦闘になるケースがまま見られる。 こうなったら鬱陶しいので遁走用のスキルかアイテムを使おう。 作中後半、敵シンボルを低速にさせるアイテムが入手(以下略) ○グラフィックには期待するな 顔グラなどは複数の素材を合わせて使用している。 絵の美麗さで判断するユーザーには敬遠されがち。 ○スタート直後の村の方言 主人公含む村のほぼ全員が、何故か似非関西弁。 別に構わんと思うのだが、これに拒絶反応を示してゴミ箱行きという事も。 ○エロネタと色恋沙汰の話題の多さ これがゲームのカラーと言ってもいいかも知れない。 シナリオとテキストに性的な描写が多く、表現が露骨。 しかもかなりの数の登場人物がその手の発言をする。 (むしろパーティーメンバーにもその手の輩が) 重ねていうが絵には期待するな。イベント用の一枚絵も無い。 このゲームを楽しむコツは「おつかいの手間を苦にしない」こと。 個人的にはネフェイストと並ぶほどの面白さなのだが、多分に人を選びすぎる。
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52 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/07/28(日) 18:47:49.27 ID:HQ4OZ3cq - 言い忘れてたが、もう一点重要事項。
このゲームの更新は既に終了しており、今後修正はされない。 取り敢えず【セヴィアンカでのバジルマイマイ捕獲依頼は断るか、請けてもほっとけ】
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