- ぼくらの大革命!
300 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/06/24(月) 15:58:01.84 ID:58QOWRl8 - 結構面白かったしこの作品というかジャンルにいろんな可能性を感じたんだけど
早速この作品を真似とか参考にした作品を俺たちが作るっていうのはありなのかな? みんな改変とか追加したいアイデアとかルールがあるだろうし。
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312 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/06/24(月) 18:18:46.51 ID:58QOWRl8 - >>301
RPGツクール制なんだし10日で作ったらしいし作れる人は多いと思ってる。 WolfRPGエディターって手段もあるし。 ただ「ぼくらの大革命!クローン」って感じで著作権を侵害したくはないから どう名付けたりしたら良いか迷ってる。 とりあえずアイデアやルールをまとめるwikiって感じから始めてみるよ。
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314 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/06/24(月) 18:56:38.41 ID:58QOWRl8 - >>313
なるほど。もう既にwikiは>>263で誰かが作ってるから 新しいアイデアやルールやギミック的なことはそのwikiでまとめておいてとりあえず様子見してみるよ。 基本はみんなで新しいアイデアやルールやギミック的なことを出し合いたいと思ってるだけだけど。 ところでWOLF RPGエディターで思い出したけど、それを使用した作品のコンテストであるウディコンの第4回に 『戦友(ともだち)100人できるかな?』って似てる作品があった。 http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/result04.shtml 軽くやってみたけど、敵との戦闘も接触で、現在の仲間の数だけで勝敗が決まってるみたい。 もちろん仲間の上には歩ける。 因みに家具とか料理とかも仲間にできるw あとwikiにあったけど「ワールドマップ左下の火山島:盗賊のアジトで船長Cを仲間にした後、ワールドマップ中央左の港町にある船を調べると行ける。」んだね。 あのステージ、ずっと船の中と思ってたわww
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326 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2013/06/24(月) 21:45:01.85 ID:58QOWRl8 - >>319
>トロンに出てきたあのぶつかっちゃいけないゲーム? これみたいだね。「走るとそこが触れられない部分になるので、相手を追いつめて壁に当てれば勝ちだ。」複数台で対戦。 http://www.moongift.jp/2011/02/20110224-4/ そのページに蛇ゲームもあって、囲むと勝ちなんだね。 なんか可能性を感じる!! >>323 WOLF RPGエディターならリソースの限界がないかも。 「コピペ」っていうのが手動でアクター(同士の関係とか)を配置していくことを言っているなら それらをランダムに生成できる処理を作ろうとした方が面白くなりそうだね。
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340 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/06/24(月) 23:21:10.71 ID:58QOWRl8 - >>338
攻略wiki http://www57.atwiki.jp/bokuranodaikakumei/pages/16.html 充実してるよ。
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