トップページ > 同人ゲーム > 2013年06月23日 > u/1e/b+X

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名無しさん@お腹いっぱい。
【ネコカノ】アンディー・メンテ△75【執筆中】

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【ネコカノ】アンディー・メンテ△75【執筆中】
885 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/06/23(日) 14:09:15.74 ID:u/1e/b+X
またあいつが買い占めてるし……
【ネコカノ】アンディー・メンテ△75【執筆中】
904 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/06/23(日) 19:15:34.02 ID:u/1e/b+X
通信エラーは小刻みに保存するようにすれば良いだけだし
鯖が壊れるのは電子海でかつて行われたようにバックアップ取っておけば対策出来る
どのみちじすのサービス切れたら終了なんだから
データにそこまで拘らなくても良い気がするけどねえ
【ネコカノ】アンディー・メンテ△75【執筆中】
911 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/06/23(日) 21:18:08.68 ID:u/1e/b+X
>>908
送信失敗(置いた家具が消える)とデータ消失(家データ消滅)は違うでしょ
そもそもリアルタイムで他人に影響させる必要がある家具や設置物と違って
プレイヤーデータのセーブはキャラデータ送信のタイミング程度で良いと思うけどなあ
例えば撒き餌一個使ったからといってその時点ではdatに保存されないでしょ


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