トップページ > 同人ゲーム > 2013年05月29日 > rWZ982ti

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名無しさん@お腹いっぱい。
RPGツクール初心者質問スレ8

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RPGツクール初心者質問スレ8
388 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/05/29(水) 19:27:20.79 ID:rWZ982ti
見てるかわかんないけど
特別な知識がいらないのはステートで管理する方法かなー

弱点を突いたときに「大ダメージ!!」みたいなエフェクト入れる方法
「効いてない」を設定するのはちょっと手間なので割愛

1.属性に対応する、何の効果もないステート(=属性ステート)を作る
属性攻撃には、それぞれの属性ステートを付加するようにする

(敵対象の炎属性魔法には、ステート変化+「炎属性ステート」設定)

2.敵キャラの設定→弱点属性とその属性ステートの有効度を対応させる
※ただし※
「弱点でない属性」の属性ステートは全部、付着しない設定にすること

これで、例えば炎属性が弱点(有効度A)の敵には
炎属性ステートが100%付着するようになる

3.味方の属性攻撃スキル全部に、特定スイッチ(仮に100)を
オンにするコモンイベントを入れる

4.スイッチ100を条件にした、モーメントのバトルイベント作る
バトルイベント内でスイッチ100をオフにするのを忘れずに

バトルイベントの中身は
敵が特定の属性ステートにかかっていないか、条件分岐で調べて
もしかかっていれば、弱点を突いた用のアニメなり演出を入れる
敵の属性ステートを解除する

これでなんとかなる…はず…
ややこしいね、ごめん 手間かかるからボスだけの演出にするとか
RPGツクール初心者質問スレ8
392 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/05/29(水) 20:40:56.20 ID:rWZ982ti
おおう
すまん、実はAce持ってないのでVX基準で話してたんだ…
運のステータス搭載とは…

んーー敵が一体だけなら

炎属性スキルにスイッチ101オンのコモンイベント
氷属性スキルにスイッチ102オンのコモンイベント...
てな感じで設定してって、
炎弱点の敵→スイッチ101がオンのとき弱点アニメのバトルイベント
氷弱点の敵→以下略

でいけるけども
敵複数の場合はちょっと解決策うかばかないな


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