- MUGENやろうぜ Part146
254 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/05/19(日) 01:25:53.51 ID:ewsAeC1I - >>252
正直製作サイドが欲しい仕様と、遊ぶだけのサイドが欲しい仕様が合致して無いからじゃないかね ズームなんてモロに後者な気がするんだが 製作サイドにしてみりゃその搭載を優先して時間かけるよか トリガーやステコンの増加&改善 (変身対応可能:複数SFF認識・sprNO認識トリガー・changesprステコン/ゲームモードの正確な認識とか) リダイレクト系・Projの運用能力の低さ・キャラ選択カーソルが十字キー押しっぱなしで移動しないとかの、 根本からの基本仕様を改善して欲しいワイ それら要望が新mugen公開時にとっくに挙がってんのに、未だに禄に変化無しだからな デバッグ情報でsprNOを標準認識してんのに、それが任意で認識出来ないってどーよ 製作土台が今までより大幅に向上しない限り、そうは新には流れないと思う 要の作者が禄に移行して無い以上、結局WINキャラが増えるだけなんだし
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259 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/05/19(日) 12:09:41.06 ID:ewsAeC1I - >>256
別に製作サイドの総意はこうじゃねーのとほざいたつもりは無いよ 製作サイド(の俺)にしてみりゃ、って意味だから、 その有無で誤解を与えただろうけどね。それは言っとく とっくにズーム搭載してたIKEMENの話で各所が盛り上がってたら >>254みたいな事言わんよ俺だって アレだって製作環境としては辛いから、殆ど話題に出ないんじゃ?って感じだもの まぁmugen系スレでIKEMENの話題はご法度なら、話題に出ないのは納得だけどね
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260 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/05/19(日) 13:10:34.62 ID:ewsAeC1I - なんかまた誤解与える気がするので訂正
×製作サイド(の俺)にしてみりゃ、って意味だから、 ○3行目移行は製作サイド(の俺)にしてみりゃ、って意味だから、 ね 2行目まではそんな印象を受けるって意味だけで、全体を決め付けてるつもりは無いよ 連投すまん
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