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名無しさん@お腹いっぱい。
MUGENやろうぜ Part146

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MUGENやろうぜ Part146
254 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/05/19(日) 01:25:53.51 ID:ewsAeC1I
>>252
正直製作サイドが欲しい仕様と、遊ぶだけのサイドが欲しい仕様が合致して無いからじゃないかね
ズームなんてモロに後者な気がするんだが
製作サイドにしてみりゃその搭載を優先して時間かけるよか
トリガーやステコンの増加&改善
(変身対応可能:複数SFF認識・sprNO認識トリガー・changesprステコン/ゲームモードの正確な認識とか)
リダイレクト系・Projの運用能力の低さ・キャラ選択カーソルが十字キー押しっぱなしで移動しないとかの、
根本からの基本仕様を改善して欲しいワイ
それら要望が新mugen公開時にとっくに挙がってんのに、未だに禄に変化無しだからな
デバッグ情報でsprNOを標準認識してんのに、それが任意で認識出来ないってどーよ
製作土台が今までより大幅に向上しない限り、そうは新には流れないと思う
要の作者が禄に移行して無い以上、結局WINキャラが増えるだけなんだし
MUGENやろうぜ Part146
259 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/05/19(日) 12:09:41.06 ID:ewsAeC1I
>>256
別に製作サイドの総意はこうじゃねーのとほざいたつもりは無いよ
製作サイド(の俺)にしてみりゃ、って意味だから、
その有無で誤解を与えただろうけどね。それは言っとく

とっくにズーム搭載してたIKEMENの話で各所が盛り上がってたら
>>254みたいな事言わんよ俺だって
アレだって製作環境としては辛いから、殆ど話題に出ないんじゃ?って感じだもの
まぁmugen系スレでIKEMENの話題はご法度なら、話題に出ないのは納得だけどね
MUGENやろうぜ Part146
260 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/05/19(日) 13:10:34.62 ID:ewsAeC1I
なんかまた誤解与える気がするので訂正
×製作サイド(の俺)にしてみりゃ、って意味だから、
○3行目移行は製作サイド(の俺)にしてみりゃ、って意味だから、

2行目まではそんな印象を受けるって意味だけで、全体を決め付けてるつもりは無いよ
連投すまん


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