トップページ > 同人ゲーム > 2013年05月19日 > 8bQ0z0Oo

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名無しさん@お腹いっぱい。
MUGENやろうぜ Part146

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MUGENやろうぜ Part146
256 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/05/19(日) 06:59:47.23 ID:8bQ0z0Oo
>>254
制作者だけど制作者も遊ぶ側でもあるだろ

制作者→制作+遊ぶ
プレイヤー→遊ぶ

制作だけして全く遊ばんヤツっているの?
俺は自分のキャラしか操作せんけど、それでも自分のキャラでアケモやるよ

だから制作者であってもズームは嬉しいけどな
むしろ最近のズーム付ゲームのキャラも複数作ってるからやっと原作チックに動く
って思うし

まぁ君が言う、そんな事よりもっとやる事あるだろってのも分かるけどな
まぁ俺はどっちが先でもいいよ
卵が先か鶏が先かってだけの違いだ
MUGENやろうぜ Part146
261 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/05/19(日) 14:45:52.51 ID:8bQ0z0Oo
どっかに書かれてたけどズームはikemenの方が性能良いって
比べてみると、確かに全然違うikemenの方がスムーズかつ綺麗だな

試行錯誤してきた期間が違うから当然なんだろうけど、しかしそれでも
ikemenの制作者ってすごいな
ノンソースからあそこまで互換性起こして、ズームも高性能なの積めるとか
スーパーエンジニアすぎる

俺もエンジニアだけどあんな技術ないし、ハイレベルゆえ他に手助けも
期待できないだろうから、時間はかかるだろうけどこのまま更新が続けば
ネットプレイは絶対搭載しないであろう本家をいつかは超える事ができるのかな


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