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名無しさん@お腹いっぱい。
ディアボロの大冒険 JavaScript版 1部

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ディアボロの大冒険 JavaScript版 1部
1 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/04/29(月) 18:23:57.75 ID:h1XFadxs
【公式サイト】  ttp://kmqsoft.blog88.fc2.com/ (配布終了)

○以下公式サイトより (現在ではサイトは急激に縮小されダウンロードリンク等のみ)
かつてスーパーファミコンで一世を風靡した名作ゲーム「不思議のダンジョン トルネコの大冒険」、
そしてその続編「風来のシレン」に近いシステムをベースとして、
人気コミック「ジョジョの奇妙な冒険」の要素を組み込んだRPG(ロールプレイングゲーム)です。
RPGと言っても、ストーリーらしいストーリーはなく、
広いフィールドを歩き回ったり、人々の話を聞いて謎を解いたり・・・ということもありません。
あるのは、ひたすら続く長いダンジョンのみ。
そしてそのダンジョンは、入るたびに毎回形を変えているのです。
そのため、ストーリーはなくとも一度として同じゲーム展開にはなりません。
何度繰り返しても新鮮な気持ちで遊ぶことができる、「∞(無限)回遊べるロールプレイングゲーム」なのですッ!

2代目でぃあぼろだ アップロード容量が若干残っています http://u7.getuploader.com/1243448/
3代目でぃあぼろだ http://ux.getuploader.com/typewriter/
TOPの説明のところにある、☆DISCうpろだ http://ux.getuploader.com/DISCss/
はまだアップロード可能
でぃあぼろだ  http://yui.oopsup.com/diavo/
ディアボロの大冒険 JavaScript版 1部
2 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/04/29(月) 18:24:31.83 ID:h1XFadxs
Q1. IEでできない
A1. MacとiPhoneとandroidでは試したんですけどね。そもそも外でディアボロできたら楽しいと思って作ったわけで。たしかIE9でできたと思うんだけど……。IE8以下は不可能です。

Q2. アイテム画面を右に表示してほしい、もっと早くアイテム画面にアクセスしたい
A2. Shift + a で一発でアイテム画面表示とか、いかがでしょう?

Q3. 人柱版との互換性を
A3. おそらく不可能かと思われます

Q4. 画面サイズに自由度を
A4. スデニ『実装』シテイル

Q5. ただでさえ装備も罠も多すぎるのにさらに増やすの?
A5. はい、増やします。増やしたいです。増やせたらいいなぁ。

Q6. 連絡先を用意しろ、HPも用意しろ
A6. 連絡策は0.006の何処かに隠してある。それに気づいたのは0.15の作者様だけだった。HPよりはtwitterの方が良いんじゃあないかな? 考えておこう。

Q7. 元の作者の許可を得ろ
A7. 原作 荒木飛呂彦先生 著作権 集英社 ゲームデザイン原案 ムニエル様 イラスト KMQSOFT様 曲 世界中のアーティスト達 ムニエル様、KMQSOFT様の許可は比較的得やすいかと思いますが、残りは……考慮します。

Q8. 射撃ゲーになるんじゃないの?
A8. 当然、弾を打つたびに修正値が下がる等のシステムは搭載する予定です。MP制ってのはいいなぁ。時間orハーブ、カモミールで回復……。そしてできたら射撃能力の合成とか……。するとやっぱり射撃ゲーになっちゃうか?
ディアボロの大冒険 JavaScript版 1部
3 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/04/29(月) 18:25:06.41 ID:h1XFadxs
Q9. 『ッ』が多すぎ
A9. 原作重視で作ってるので、そちらのほうがより雰囲気が出ると思って。あと、アイテムの解説が「〜だぞ」になっているのは原作ではほとんど見られなかったので変更しています。

Q10. テキストも弄れたらいいな
A10. 上のような意見が出ることは予想されていたので、既に実装予定はあります。

以下の質問に対する解答はひとつ 『アイデアのご提供ありがとうございましたッ! 可能な限り実装してみようと思います』
・自分の仕掛けられる罠が増えたら嬉しい
・罠で敵を倒していくダンジョンあってもいいな
・バーに要素追加(エステなりミニゲームなり報酬ありのミッションなり)
・発動を複数に
・DISCをかってに合成する敵
・プロシュート兄貴による発動強化対称DISCを増やす
・特殊ダンジョンじゃなくて、試練の難しいVerみたいなダンジョン
・トニオさんの店の配置を自由に
・技術のDISC(鉄球、波紋)
・ベースオンリーしか出ないうえにパッショーネだらけのダンジョン
ディアボロの大冒険 JavaScript版 1部
4 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/04/29(月) 18:26:00.92 ID:h1XFadxs
やれやれ… こいつの移植を一から作成して世に放つのは骨が折れそうだわい

それなりに実装でき始めてきたので、一旦公開します
まだまだ開発版なので、完成するかどうかも分からないです
とりあえずディアボロの試練くらいまでは作りたいと思いつつ

仕様は0.13と大幅に変え、差別化を行います
いっその事『風来の露伴』にしても良かったんですが、素材がなかったもので (ちなみに私は2部・4部・7部が好きです)
0.13が不思議なダンジョンのキャラをジョジョに置き換えたという感じだったのに対し、より原作重視で行こうと思います
そのため、ゲームバランスがおかしい事になる可能性が高いです
DISCの能力を強化し厨二DISCが簡単に作れるようにしながら敵を大幅強化することでゲームバランスを維持しようと考えています
変更したorする予定の内容としては
・能力・発動効果も比較的原作重視に変更
・『能力装備』→『特殊装備』
・射撃を他の装備DISCと統一する
・射撃の弾数は修正値依存 (DISCor能力によって1修正値に付き撃てる弾数が違うようにしようか考え中)
・射撃DISCの合成も当然可能
・DISCによって装備できる箇所が変わる
・未識別は全箇所に装備可能
・ただし不適格(パール・ジャム攻撃装備等)な装備の場合、攻撃力or防御力の低下(射撃の場合のデメリットは未定)
・共鳴を攻守だけでなく、射撃や特殊とも行える
・同じDISC4枚で4重共鳴とかもok
・ストーンフリー・キッス・ダイバーダウン・ウェザーリポートの同時装備による四枚共鳴も楽しそう
・攻撃装備をしていないと、スタンドを攻撃できない (スタンドでないとスタンドを攻撃できない)
・振り仮名を付けることで、名前も原作を忠実に再現
・文字数制限が無いので半角カタカナも排除
・設定項目も充実
・ etc.
ディアボロの大冒険 JavaScript版 1部
5 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/04/29(月) 18:27:06.23 ID:h1XFadxs
チート機能を実装しようと思っています (階段や敵の位置が最初から分かる、リアルバイツァ、強制持ち込み等)
スイッチは部屋のPCで行う (パスワード制にしても良いかも)
チート使用中は使用中だと分かるようにすることで、チート実況かどうか分かるようにしようと思います

Windowsだけでなく、スマホ・Macでも動作するようになっています
私がMacでディアボロの大冒険をしたかっただけですけどね
外出中にちょっとディアボロとか楽しそうだと思いませんか?
BGMとかSEとかさかんにいってますが これに「音源」なんてありませんよ… ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから
ブラウザで動作しますが、ネットに接続はしていないのでオフラインでも問題なく動作します
Firefoxではどうやらパール・ジャムを手に入れるとバグって止まるようですね
現在コードがスパゲッティネーロになりかけているので、より見やすく書きやすくに変更しております
『ゲームを制作する』『バイトも行く』「両方」やらなくっちゃあならないってのが「貧乏学生」のつらいところだな

規制に引っかかってるので2chの同ゲ版のディアボロスレはROMるしか出来ません
どうせ誰も読んでないんでしょうが、とりあえず連絡先をかいておきます
思い出した時にしか使わないアドレスなので、返信は無いと思っていただこう
sulfur.cobaltide◯gmail.com

同ゲ版のディアボロスレを基盤としたディアボロの大冒険があってもいいと思うのよ オレ



作者twitter
https://twitter.com/SulfurCobaltide/
ディアボロの大冒険 JavaScript版 1部
6 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/04/29(月) 18:27:52.37 ID:h1XFadxs
では、要望や案をバンバン書いていきましょう


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