トップページ > 同人ゲーム > 2013年04月22日 > 3xg/EkSX

書き込み順位&時間帯一覧

20 位/422 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000100000000001013



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
おっさん or die 第16ステップ
巨人小笠原金玉畜生録

書き込みレス一覧

おっさん or die 第16ステップ
771 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/04/22(月) 10:13:23.89 ID:3xg/EkSX
サブクエストの人があと数匹のところで冷やかしにくる現象を何と呼ぼう
おっさん or die 第16ステップ
772 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/04/22(月) 21:37:10.19 ID:3xg/EkSX
クラフトメモ

クラフトでの能力増加量=素材補正×材質

・素材補正:4つの素材の補正値の合計。
 攻撃:C=0.05、B=0.065、A=0.09、S=0.125、SS=0.145(だと思う)
 腕器速魔:C=0.076、B=0.190、A=0.380、S=0.760
・ソウル補正:デビルフェアリーのソウルLv1につき、腕器速魔に材質+5相当のボーナス。
 残念ながら攻撃力の数値には影響なし
・マスピ補正:材質100になったら材質+25相当のボーナス。
 攻撃力の場合は材質+16相当になる。
・付与補正:腕器速魔のどれかに材質+20相当のボーナス。
 デバフとこれのどちらかが2回付与される。

計算が合わないとおもったら、デビルフェアリーのソウルを忘れてて鬱になりかけた。
巨人小笠原金玉畜生録
930 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/04/22(月) 23:01:24.06 ID:3xg/EkSX



※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。