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424 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/04/07(日) 01:03:31.14 ID:pbnvWgjD - *ユキメの愛情手袋
色々な材料で主にファンシー面を強化してみました(冷耐) <HP自動回復 5%><冷気耐性> \C[4]装備可:アナ・ベネ・シズ\C[0] ユキメちゃんの手袋を、 シズナちゃん独自の理論で強化――というか装飾した。 個人としては勝手にリボンや羽をつけたりしたら、 機能美的にも駄目になってると思うのだが、 シズナちゃんは満足していて、 防具としても何故か色々と強化されている。 冷気半減効果をプラスし、防御力もかなり上昇。 わりと長い間使える良防具ではないか、と思うのだ。 ……機能美は別として。 ========================================================= このことから耐性と半減は単純に表記の違いと推測することもできる
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427 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/04/07(日) 02:02:08.21 ID:pbnvWgjD - >>426
wikiに載ってる敵の出現レベルが普通に出るレベルよりは低いってことじゃねーの 耐性はもう超耐性>耐性=半減で確定だろ、ピラーフリーズの冷気ほぼ無効は知らん
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429 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/04/07(日) 11:07:21.70 ID:pbnvWgjD - >>428
一応VXデフォの仕様だと防具には属性半減しか設定できない スクリプト使っていれば別だがね
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438 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/04/07(日) 23:26:29.61 ID:pbnvWgjD - >>437
イルヴァがお前にアサルトバスター向けてるぞ
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