- 犬と猫総合スレ 28
678 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/03/30(土) 00:17:19.30 ID:nvtfTcWn - 鬱病の治療が困難なのは作者が鬱病を患ってるからです
|
- 犬と猫総合スレ 28
690 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/03/30(土) 04:38:15.76 ID:nvtfTcWn - 1レベルにつき80アイテムあるけど、治療属性は10だから
80全部開発すれば8割ほどが素材の無駄になる。 ただでさえ素材が絶望的に貯まらないのに薬全部見える地雷 しかもこれ、金足りなさすぎてわけわからんな。。。 >>689 readme読めば書いてる。引き継げる
|
- 犬と猫総合スレ 28
695 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/03/30(土) 06:12:22.97 ID:nvtfTcWn - エンディング1つ見たら診療を全自動化出来るんだけれど、
そうなったら突然レミュ金並の神放置ゲーになってワロタ AIRAM EVAのコピー部分完全に蛇足過ぎるわ……
|
- 犬と猫総合スレ 28
701 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/03/30(土) 10:45:54.12 ID:nvtfTcWn - http://u11.getuploader.com/hagane3954/download/229/auto_Elixia.zip
ksgなのはAIRAM EVA部分だけで放置ゲー解禁すればレミュ金クラスの神ゲーになるよ saveフォルダのgloval.sav上書きで
|
- 犬と猫総合スレ 28
702 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/03/30(土) 10:52:44.48 ID:nvtfTcWn - パスはelixia
|
- 犬と猫総合スレ 28
714 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/03/30(土) 14:34:25.20 ID:nvtfTcWn - 診察は基本オートでVIPだけ手動だったら評価は全然違ったろうに残念www
|
- 犬と猫総合スレ 28
719 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/03/30(土) 16:20:06.98 ID:nvtfTcWn - 序盤のヒント。
エンディング1を見て診察自動化する事が序盤の目標。(>>701-702) 探索レベルは5で止める。探索レベル5でエンディング1楽勝 冒険者のレベルは4もあれば余裕。3、2、2くらいでも十分 BPは調合枠とレシピに使う。訓練は体力と攻撃だけ買って節約 お金を貯めて地形レベルをとりあえず全て3にする。目標は全5 ミッションボーナスと、新薬開発ボーナスをアンロックして行けば、 獲得BPは2倍、共鳴率も30%を超え、売価も上がる。全てが捗る
|
- 犬と猫総合スレ 28
720 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/03/30(土) 16:20:52.16 ID:nvtfTcWn - END1後のヒント。
シオに攻撃訓練を20回行えば攻撃力が500になるので、 剣士の連撃、確定攻撃、恋歌をつければ探索レベル20まで 1人で狩れる。残りの2人はHP80くらいあれば十分戦える 医療コスト6、調合枠は5、診療ランク4で後半戦への準備を整える。 金とBPが凄い早さで貯まるので、地図レベル6、調合枠6、馬車スロット5、 地形レベル上昇馬車装備のダリスのブーツ(BP30000)を買って後半戦開始。
|