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名無しさん@お腹いっぱい。
【ハトクラ】ハートオブクラウンPC 第6皇女

書き込みレス一覧

【ハトクラ】ハートオブクラウンPC 第6皇女
714 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/03/28(木) 19:36:07.11 ID:TFPuwayG
>>710
役に立てるかどうかはわからんけど ほい
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4079808.txt

「このサプライはこの戦術じゃダメでしょ」的な意見も求めてる
【ハトクラ】ハートオブクラウンPC 第6皇女
721 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/03/28(木) 20:33:59.12 ID:TFPuwayG
プレイ開始したときから書いてるものだから、初期に書いたものなんかは多分だいぶおかしいんだよね
いろいろ参考になるよ助かる
>>715,716
ほんとだ星詠みのことまったく考えてないなこれ ありがとう
>>717
テンプレ的な動きを推奨っていうか、テンプレ的な動きができないとまず勝負にならなくないか?
駆け引きが必要になってくるのはむしろそこからだと思う
>>718
大都市は落とされるの前提で密度を上げまくる時のみって感じだね
キーカードは寄付だとは思う 寄付+速攻クラムがド安定だと思ってたけど、
総合的にはベルガモットも使い勝手いいのか
>>719,720
双子結盟も上策でないとすると、固定の方針でいくよりはアドリブ重視の構成にしたほうがいいってことかな?
【ハトクラ】ハートオブクラウンPC 第6皇女
725 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/03/28(木) 22:09:32.66 ID:TFPuwayG
>>722
それは嬉しいがしかしほんとにメモレベルのものだから鵜呑みにはしないでね

>>723
本当にそうだとすれば、少数派の自分で良手を追求できるプレイヤー以外は、
テンプレ通りにプレイするか、もしくはまったく上達しないかのどちらかでしかないでしょ
だったらテンプレ通りだろうと少しでも上手いプレイする人が増えた方が対戦してて面白いよ

>>724
サプライに対する知識を簡潔にまとめてあるだけだもんなー
実際には適用できない場も多いからこそ面白い


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