- 復活!ツクール製 真・女神転生攻略・応援!! スレ3
498 :482[sage]:2013/03/14(木) 00:26:22.36 ID:hf7FTwOB - [3+剣銃同時ver3.2 commit] パッチにおいて、やっと悪魔追加ができた。
1体追加するのに、これだけの箇所を弄る必要があるので挙げておく。 おそらく、他のパッチにおいても大差ないと思う。 ●データベース アクター、職業、アイテム、武器、防具、敵キャラ、敵グループ ●スクリプト 振り分けステータス◆ →成長タイプの指定 スキル用ショップ◆ →覚えられない魔法の指定 KGC_モンスター図鑑◆ →HIDDEN_ENEMIESの箇所で、追加した悪魔の番号を消す。 これでデビルアナライズに項目ができる。 悪魔合体システム →大種族判定、小種族判定、レベル&アニメコード&スキル確定の箇所に追加 仲魔初期化システム →ステータスの初期値を追加 ●マップ 出現させたいマップのプロパティで、エンカウントに追加 >>487 > ゲームを最初からやらないとアクターの耐性がきちんと反映されない これ、知らなかったわ……。
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