トップページ > 同人ゲーム > 2013年03月08日 > Bqea3NQX

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名無しさん@お腹いっぱい。
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.24

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CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.24
189 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/03/08(金) 08:41:51.72 ID:Bqea3NQX
風精王召還が有名だけど不死姫計装が事前召還できて使いやすいかな
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.24
193 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/03/08(金) 13:12:13.93 ID:Bqea3NQX
>>191
ああ
余計なイベントは結構重要な要素だね
昔ながらのゲームだけあって戦闘音を途切れなくさせるとそれはメロディとなんのよね
ハメコン時代のゲームはそういうのも計算されててバトルメロディが心地良かった
古いドラクエなんかはキー入力音からバトル音まで繋がるし

今のゲーム作りの人々はこういうの考えないからねぇ
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.24
214 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/03/08(金) 18:24:00.58 ID:Bqea3NQX
カード名だけでこんな荒れるなんておれが悪かったww
トリニティケイブだったか鉱石掘れるシナで取れるシヴァ召還どうだろ?
なんか喋った気もするが忘れたw
あれも使いやすかった
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.24
230 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/03/08(金) 20:35:15.88 ID:Bqea3NQX
面白いシナリオいいシナリオは絶対数が希少なのだから
ギルドVIP喪の区別関係無しにやるけどなあ
区別無しで正当に評価したいからカードワース「総合スレ」に居るんだけどなあ


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