- 【ウディコン】ウディタ企画総合【ウディフェス】
670 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/03/04(月) 00:07:29.85 ID:fTgMD4mC - サカナ物語はそこまで酷くはない。顔絵はあれだが。
魚釣りはそこそこスリリング。仲間はすぐに二人増えるし、さらに増える。 ただ料理レベル上げるのがたるいかも。 料理対決は時間かかるし、材料買う、料理する、売るの手間も面倒。買う、売るが一つずつだから。 まぁ料理人のまえでEnter連打マクロ使えば一晩で最高レベルにはなるが。 長編で完成までちゃんと作ってるのこれくらいだろ。
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- やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part29
848 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/03/04(月) 17:24:38.35 ID:fTgMD4mC - 最低でも巡り回るくらいの交易要素はないとつまらんぞ。
交易品を作って持ち込んだり、戦争起きてるときに武器を売ったり。 めぐめぐにとってはただのおまけ要素なんだが、これだけでゲームになるくらい。
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- フリーゲーム紹介依頼スレ Part44
81 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/03/04(月) 20:09:15.41 ID:fTgMD4mC - VIPRPGの迷宮組曲ってのが晩餐テイストを目指したものらしい。
http://www45.atpages.jp/vipkohaku2012/db/profile.cgi?_v=057&tpl=view2 晩餐と思ってやると色々ストレスが溜まるが・・。 ひきかえファンタジーもそんな感じだったかな。 http://www.geocities.jp/ura_natunojin/ss_31.html
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