トップページ > 同人ゲーム > 2013年03月03日 > UBBQhNaF

書き込み順位&時間帯一覧

6 位/515 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000000000200003016



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
654
【ウディコン】ウディタ企画総合【ウディフェス】

書き込みレス一覧

【ウディコン】ウディタ企画総合【ウディフェス】
654 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/03/03(日) 16:18:09.42 ID:UBBQhNaF
RPGだけで30本あった。多分明らかな体験版12本。非体験版まとめた。長くてすまん。

非体験版かつジャンルがARPGとか 6本

廿面骰子爾今晦冥 ボードゲーム的RPG
グラン内戦記 シミュレーションRPG
祝福−天使の品格− アクションRPG
MagicNationGame シューティングRPG
迷宮航路グラナドア TRPG風RPG
アリシアの小さな冒険 アクションRPG

非体験版かつRPG 12本

ジャッジウォーカー RPG *タイミングよくボタンを押して攻撃するRPG プレイ時間1時間
バトルオブトレロス体験版 RPG *独立してる
Savior's Tale -Promise of Meeting Again- 短編RPG *レイ時間は約30分-1時間 クイックセーブ機能や難易度選択あり
白地図物語 前編 RPG *前編?
異世界ではおつかいは危険なようです 幼女のおつかいRPG *短編RPG
Soul Link -魂の略奪手- オーソドックスRPG *プレイ時間は6-15時間
Mission Zero RPG *基本システムを使用したRPG プレイ時間は3-4時間
サカナカサ物語 RPG *テストプレイで30時間
ぼくの作ったゆうしゃ様 ぼくの気分で自動生成RPG
魔王姉妹の憂鬱 短編RPG *プレイ時間は1h〜3h程度
Partners-旅する兄妹と無鉄砲猫- 短編RPG
Line マルチEDRPG *未完結 アピスルートのみ6EDをLineとして公開
【ウディコン】ウディタ企画総合【ウディフェス】
656 :654[sage]:2013/03/03(日) 16:29:19.97 ID:UBBQhNaF
ごめん、一つ抜けてた。他にもミスってそうだ。
RPGだけで30本→31本 非体験版かつRPG 12本→13本
エーテルナ・セイバー *基本システムを使ったRPG 本編プレイ時間は3時間前後
【ウディコン】ウディタ企画総合【ウディフェス】
663 :654[sage]:2013/03/03(日) 21:10:23.85 ID:UBBQhNaF
意見とかレビューとかが少ないんで、非体験版でRPGらしい13作品の独断と偏見による辛口レビュー。
プレイ時間は3分から30分。異論は大いに認めます。

っていうかみんなプレイしてないの?一部作品以外全然話がでないんだけど。

[評価微妙かも 3つ]
ジャッジウォーカー
*戦闘3人+基本+追加でアクション要素。
最初の戦闘までのテンポは良かった。しかしアクション要素が面倒。やってられん。
アクションができる人なら楽しめそう。

エーテルナ・セイバー
*戦闘は1人+基本。かし最初のダンジョンが迷いの森状態。(私の脳内メモリは低いので)
だからアイテムに地図があるのかと思ったら単なる説明でした。地図じゃねー。
貴重なものが入ってる青い宝箱が全部50個あるよ。むしろ萎えた。
そういうのが好きな人なら楽しめそう。

サカナカサ物語 RPG
*戦闘は1人+基本。
テストプレイ時間30時間とか。努力はすごい。
戦闘絵が笑える。1回は笑える。そしてゴミ箱へ。
日常系なので好きな人は好きなタイプかもしれんが戦闘絵が。
戦闘絵は適当な素材使ったほうが良いような。
【ウディコン】ウディタ企画総合【ウディフェス】
664 :654[sage]:2013/03/03(日) 21:11:40.15 ID:UBBQhNaF
[普通]
バトルオブトレロス体験版
戦闘は3人+基本。
グラフィックと世界観が好きならハマるタイプだと思う。

異世界ではおつかいは危険なようです 幼女のおつかいRPG
戦闘は2人+基本。世界観とかキャラとかストーリーとかが好きなら楽しめる。

Soul Link -魂の略奪手- オーソドックスRPG
戦闘は2人+基本。絵が独特。子供の落書きみたいな(悪いという意味ではない)。
セーブ場所が限定されてるのが微妙。絵が気にならないなら楽しめる。

Mission Zero RPG *基本システムを使用したRPG
戦闘は3人+基本。
キャラの名前は3人とも*の人形。ストーリーもほぼなく即ダンジョン。
軽い感じのが多いなかで珍しく硬派っぽい。好きな人は好きなタイプかも。

ぼくの作ったゆうしゃ様
戦闘は1人+見た目基本に追加でタイムライン。
戦闘ショートカットが可能、経験値、金も普通に手に入る。(敵が強いと無理)。
コンセプトが独特だが設定変えてもあまり違いがないような。
ダッシュがダンジョンでもできるともっと良かった。


Partners-旅する兄妹と無鉄砲猫-
戦闘は3人+いろいろ作り込んでる。
行動順が全部分かるタイプ(魔王姉妹の憂鬱みたいな)で技とか使うと行動順が変化する。連携とかもある。
しかし戦闘画面の情報量が多すぎて分かりにくい。
時間かけてると思う。努力はすごい。
【ウディコン】ウディタ企画総合【ウディフェス】
665 :654[sage]:2013/03/03(日) 21:15:56.39 ID:UBBQhNaF
[面白そう 4つ]
Savior's Tale -Promise of Meeting Again-
戦闘は1人(最大3人)+タイムライン+サイドビュー。絵は綺麗、戦闘もよくまとまってる。話も短いのでやりやすい。
敵出現率がかなり高い、話が長いときついかも。マップの長さが2倍で出現率が1/2だとちょうど良いと思った。
一応唯一クリアずみ。

白地図物語 前編 RPG
戦闘は2人+サイドビュー。OP、一部ボイスあり。絵は綺麗。戦闘もよくまとまってる。
ダッシュ可能でそれを基本にできる。
ストーリーやキャラも独特で面白い。個人的には好きなタイプ。
一番時間と手間をかけてそう。総合力が高い。前編らしいけど。

魔王姉妹の憂鬱 短編RPG
戦闘は3人。行動順が分かるタイプ。結構語られてるのでそっちの方が参考になるかも。
戦闘は最初はわけ分からんかったけど、分かると面白い。ハマる人はハマるタイプ。
でも(多分)敵が1体だけでそれに何度も負けながら強化していくっていうスタイルは人を選ぶと思う。
敵が1段強くなるところまでプレイした。

Line マルチEDRPG
戦闘は1人(多分すぐ増える)+基本。絵は頭身低め、話に合ってる、個人的には結構好き。
戦闘アニメが結構好き、ハンマーがぐるりってやつ。自作なのか素材なのかは知らないけど。
目立った長所はないけど、なんとなく良さそう。一応未完成らしいけど。

微妙に情報抜けてたね。まあいいや。
【ウディコン】ウディタ企画総合【ウディフェス】
669 :654[sage]:2013/03/03(日) 23:03:20.28 ID:UBBQhNaF
残念ながら偽者です。これ以外レビューする予定もいまのところありません。
よい子の皆さんは本物の兄貴の登場を祈りましょう。

あと戦闘参加人数は初期人数。多分後から増えたりするものもある。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。