トップページ > 同人ゲーム > 2013年02月28日 > boSnruy2

書き込み順位&時間帯一覧

27 位/540 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000100000000022005



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part29

書き込みレス一覧

やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part29
705 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/02/28(木) 10:21:29.66 ID:boSnruy2
無駄の多い作りかたしてるんじゃね。
やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part29
730 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/02/28(木) 20:46:03.39 ID:boSnruy2
ついでにいえば、ランダムエンチャント無しでも面白くないとダメ。
アクションゲーなら、基本ステータスだけじゃなくて、ファイアボールの同時発射数、射程距離、貫通性、爆発範囲、とか見た目も変化するから、
戦術の幅や爽快感が大きくアップ。ツクールのデフォ戦じゃ、そこまで変化ないしなぁ。
やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part29
732 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/02/28(木) 20:53:34.15 ID:boSnruy2
そもそもランダムエンチャ品の入手をボスだけとかに制限すればいいんじゃ
やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part29
738 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/02/28(木) 21:38:17.78 ID:boSnruy2
>>735
将棋。なんちゃって。
でもツクールのデフォ戦みたいなのは、じっくり考えて行動選択するのには向いてるけど、実際はボタン連打で済ましたり、同じ戦術の繰り返しで頭使わなかったりなんだよなぁ。
他のゲームの戦闘システム作れるなら他のにしたほうがいいんじゃねーのって作品ばかり。
作るの大変だから簡単なコマンド戦にしてるんだろうな。
やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part29
740 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/02/28(木) 21:51:56.13 ID:boSnruy2
今までの前振りそれ言いたかったんだろ


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。