- RPGツクール初心者質問スレ7
778 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/02/21(木) 15:17:18.70 ID:xlJHOFhf - 質問の内容に問題があるのは間違い無いけど・・・
>>初心者ですがTileEやTileEにいらないtileを消去し まず、ツクールの種類を書いてください。TileEということはVXでしょうか。 >>素材配布の食べ物をTileに移行しても背景が白で透明(青)にならなくて 透過処理がうまく出来ないということでしょうか。 >>綺麗に□におさまらないのですが解決する方法誰か教えてください チップのサイズはあってますか?32x32ピクセル以上は1つのチップでは収まりません。 >>食べ物で調べてもでなくて。 マップチップの質問なので、食べ物で検索しても出てこないのは当然です。 それ自体がどんなチップなのか、は関係ありません。
|
- RPGツクール初心者質問スレ7
779 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/02/21(木) 15:33:48.66 ID:xlJHOFhf - 透過処理がうまくできない場合、インデックスカラーか32ビットカラーかで方法が変わります。
インデックスカラーの場合、「VX インポート」でググって2番目に出てくるページを参照してください。 キャラクターのインポート手順ですが、やり方は一緒です。 32ビットカラーの場合は、元の画像の透明な部分をそのまま読み取れます。
|
- RPGツクール初心者質問スレ7
782 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/02/21(木) 16:03:36.30 ID:xlJHOFhf - ピクセルって言うかドットだった・・・
アイコン素材の規格は24x24ドット、マップチップ素材の規格は32x32ドットになります。 あなたがやっている事は、3つの箱の中に4つの素材を無理やり詰めているのと同じなので、 それぞれ、見切れるのは当然です。 それぞれが32ドット内に収まるように1つ1つ調整する必要があります。
|