- 面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart217
900 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/02/19(火) 03:15:35.64 ID:xcDZwz7m - イストのほうが複雑さとかで上ではあるんだが
ネフェのシンプルさと属性効果の大きさは好みだわ
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- PlatineDispositif(紫雨飯店)総合スレ26
709 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/02/19(火) 16:52:31.80 ID:xcDZwz7m - 社員旅行の責任者として頑張ってます
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- やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part29
318 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/02/19(火) 22:40:11.50 ID:xcDZwz7m - >>313
はっきしいって作者の中では攻略法わかってるから神ゲーだと思ってる系のクソゲ つまらないフリゲスレで何度か出たりしたけど まずWikiが作者がロックかけてるから 元のゲーム自体がいろいろ情報不足で不便なのに編集できない。 ステ振りという自由度を見事に潰すキャラ別にステータスに成長度設定がある。 そして覚えるスキルはステータス依存(複数必要)、ただし説明無し。 やってもあまり意味の無い時間だけかかる面倒なクエスト、 例えば指定雑魚だけ規定値倒すクエストをやって 雑魚狩り+その報酬を足しても装備一つ買えるかどうかくらい物価がおかしくて金がかかる。 半ばハードしかやらせる気が無さそうな気力を削ぐ難易度設定 最初のダンジョンではまずスイッチ10個押せみたいな話がある はっきしいって最初ですら難易度がきつめなのだが、回復薬が尽きても購入ができなくて文句多発 これに対する信者っぽい人(スレ的にはほぼ作者認定)の解答が 「戦わないようにセーブ&ロードしながら進むんだよ」でスレ民を爆笑させる ちなみに明らかにステータス振りだけでしかバランス取ってないのだが ステータスを上げないと難易度がきついのだが、上げるとヌルゲーで「ちょうどいいというラインが無い」 で、やりこみゲーと言い張る どうだ、ワクワクしてきただろう? でもな、難易度とかよりも「ことあるごとに演出にウェイトかけてイラッとする」のが一番問題なんだわ 戦闘も微妙に演出でサクサクすすまないし、戦闘後のリザルト画面は飛ばせない(そして雑魚狩りでうんざりする
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