トップページ > 同人ゲーム > 2013年02月12日 > gj/aLJAH

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名無しさん@お腹いっぱい。
Ruina 廃都の物語 五十世
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Ruina 廃都の物語 五十世
805 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/02/12(火) 00:41:12.19 ID:gj/aLJAH
???だからフランの可能性も捨てきれない……最後まで……諦めたくないッ……!
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897 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/02/12(火) 17:19:35.11 ID:gj/aLJAH
トルネコ・シレン系だとキャラクターのサイズが64x64の大きさで
プレイヤーを中心に上下3マス、左右4マスしか画面上に見えなくて狭い感じ。

一方でサイズが32x32だと上下左右が上記の2倍の領域見えるけど、
なんか迫力に欠けるし、広域の情報を察知できるのが面白さを損なわせる気もする。
かなり近づかないとやばい敵が接近してるのに気付かないとか、
プレイヤーの失態を招きやすくてそれはそれで面白いし。

どっちが面白いか悩んでるんだけど、どう思う?
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899 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/02/12(火) 21:49:20.32 ID:gj/aLJAH
単純にスクリーンの大きさが制限してるんだと思ってた。
正方形だと画面の横が余っちゃうよねーとか。

あとミニマップが無い場合は視界が広くないと疲れるし
逆にミニマップがあれば狭くても気にならないね。


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