トップページ > 同人ゲーム > 2013年02月11日 > pQlz9MYv

書き込み順位&時間帯一覧

22 位/681 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000000000000201014



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
ペナントシミュレーション part2
【戦国SLG】天下戦国の上

書き込みレス一覧

ペナントシミュレーション part2
60 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/02/11(月) 19:24:47.12 ID:pQlz9MYv
完成したらプロ野球MODを作る(予定)
【戦国SLG】天下戦国の上
639 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/02/11(月) 19:25:20.40 ID:pQlz9MYv
誰もMAP製作ツールを改良して欲しいとは言わんのか
ペナントシミュレーション part2
61 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/02/11(月) 21:46:53.84 ID:pQlz9MYv
選手能力の定義は今と同じなんだろうか……
同じだったら今からでも作れるんだけどなあ
【戦国SLG】天下戦国の上
643 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/02/11(月) 23:26:52.77 ID:pQlz9MYv
1はあたらかたやって今初めて2をプレイしてきたんだが

・武将数の利点がほぼない?
以前は武将数が多ければ多いほど奉行の数が増えて有利になっていったが
今作では武将数を増やしてもそれほど利点はない?

・織田家の上洛後のイベントが発生しない?


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。