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名無しさん@お腹いっぱい。
作者が自分のゲームを宣伝するスレ

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作者が自分のゲームを宣伝するスレ
686 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2013/02/11(月) 02:41:01.98 ID:j2bpKY7u
(U◕‿‿◕)わんべえ @akibun
@fujiihirosigomi 個人が管理される社会じゃなく、個人が身辺を管理しまくらなければならない社会ですね (・∀・`;)
私は脳みそのメモリーが少ないので大量の情報を処理出来ず、すぐフリーズしてしまいます (´д`;)
2013年2月10日 - 0:06

藤井博司 @fujiihirosigomi
@akibun パソコンを使いきれないように脳みそもまた使いきれてない領域がたくさんあるはず!
僕の場合は子供の頃転んだ拍子に頭の歯車が外れてしまって以来バカボンのパパ状態に…
2013年2月10日 - 0:17

(U◕‿‿◕)わんべえ @akibun
@fujiihirosigomi 脳の機能のうち80%は使わずに人は一生を終えると聞きます。
その部分をほんの数%引き出せた人たちが天才と呼ばれるのかもしれませんね (ノ∀`)
2013年2月10日 - 0:34
作者が自分のゲームを宣伝するスレ
687 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2013/02/11(月) 02:42:11.40 ID:j2bpKY7u
(U◕‿‿◕)わんべえ @akibun
未だにワンピースとフェアリーテイルを比べる議論が続いてるんだな。つまりは人気作のファン同士の確執、羨ましい話だ (ノ∀`) 
★RT 尾田栄一郎と真島ヒロはどうして差がついたのか http://sonicch.com/archives/22729180.html #sonisoku
2013年2月10日 - 17:23

(U◕‿‿◕)わんべえ @akibun
尾田栄一郎と真島ヒロ、熱さと器用さの違いだと思ってる。
じっくり読むと真島氏の方がテーマも話もバラエティに富んでいて実は良く出来ていると思う。
ただそれらの世界観、キャラ、エピソードにあまり思い入れがなくどんどん新しい展開をしてしまう所に着いていけない読者が居るんだろうと。
2013年2月10日 - 17:31

(U◕‿‿◕)わんべえ @akibun
真島氏はすごく頭が良く器用なんじゃないかと思う。色々な事を次々に思いついて表現していくのが好きなんだろうと。
しかしその為にひとつひとつに派生するパーツに対する愛着が薄く、キャラを弄りすぎてしまったり
物語のまとめを急ぎすぎたりといった不自然さを気にしないところがあるんだと思う。
2013年2月10日 - 17:40

(U◕‿‿◕)わんべえ @akibun
対して尾田氏の方は、あの世界観とキャラに異常なこだわりを持っているように見える。
ひとつのアイデア、エピソード、アイテムなどから時には冗長と思えるほど話を引っぱる。
つまりひとつひとつのパーツについてこだわり離れられなくなるんじゃないだろうか。
2013年2月10日 - 17:47
作者が自分のゲームを宣伝するスレ
688 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2013/02/11(月) 02:43:11.44 ID:j2bpKY7u
(U◕‿‿◕)わんべえ @akibun
日本人の物語の好みは大昔から"キャラクター第一主義"であり、アイデア満載よりキャラの深みを重視する。
作品のファンよりキャラクターのファンが多いということ、この辺がワンピースの超人気の秘密という気がする。
2013年2月10日 - 17:53

(U◕‿‿◕)わんべえ @akibun
ワンピースの「2年後の集合」とフェアリーテイルの「7年後のフェアリーテイル」、この扱いに作品性の違いを強く感じた。
前者は"キャラの成長"に感動の全てを絞り、後者は"時が過ぎた事から起こる色々な不調和"というアイデア。
"非常に長い時間"という特殊設定をどう利用したかという事だと思う
2013年2月10日 - 18:03

藤井博司 @fujiihirosigomi
@akibun 僕がジャンプに持込みしてた頃はお題目みたいにキャラで見せる漫画を描けと言われてましたね。
しかしアイデアとキャラとは不可分で中略小田さんはそれを受けてゴム人間を考えたんだと思います。
2013年2月10日 - 22:42

(U◕‿‿◕)わんべえ @akibun
@fujiihirosigomi かもしれませんね。
ただ尾田氏は強制されてやっているのでなく、元々の作風がそうしたジヤンプ気質にあっていたんだと思います (ノ∀`)
2013年2月11日 - 1:18
作者が自分のゲームを宣伝するスレ
689 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2013/02/11(月) 02:44:15.73 ID:j2bpKY7u
(U◕‿‿◕)わんべえ @akibun
ホラーDVD「凶(まがまがし)」視聴。
投稿ビデオというウソ臭い映像をわざとらしいナレを付けて無理に引き延ばして見せる連続に幻滅。
誰も居ない部屋の押し入れがひとりでに開いて閉まる様子を何分間もかけて見せて
「押し入れ」というタイトルを付けるのはギャグなのか?(`・ω・´;)
2013年2月11日 - 1:26

ginga @ginga_station
日本人は再現映像を軽視しがちですが、アメリカならその程度でも「ドキュメンタリー」の範囲内です。『ザ・コーヴ』がそのいい例。
RT @akibun: ホラーDVD「凶(まがまがし)」視聴。
投稿ビデオというウソ臭い映像をわざとらしいナレを付けて無理に引き延ばして見せる連続に幻滅。
2013年2月11日 - 1:31

(U◕‿‿◕)わんべえ @akibun
@ginga_station というか、日本の安いVシネマの"作り込み"の問題だと思いますね。
「パラノーマルアクティビティ」からホラーで実録風主観映像が流行りましたが、
日本製のはどれも"ワイドショーの再現フィルム"にしか見えません。コテコテの演技が丸見えなんですよ (・∀・`;)
2013年2月11日 - 1:39


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