- 【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part57
465 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/02/10(日) 15:23:25.94 ID:fwn4Av5k - >>458
火力発電所からセメント工場へフライアッシュを運ぶだけで終わるんなら「シンプル」でいいと思うよ その先のセメント輸送もあってもいい だが、”大口輸送”だけで終わらずに末端の”小口輸送”まで面倒みないと 貨物輸送が機能しないようになってんのが128japanなんだよ。 例えば、魚の"大口輸送"を引き受けたけりゃ 市場→水産加工品→弁当工場→コンビニorスーパー とコンビニやスーパーへ届ける”小口輸送”までセットで引き受けなきゃなんねーんだよ 当然弁当工場に別の材料も届けないと機能しない 443で言った通り、野菜を運ぶだけでも必ず”農協倉庫”を経由する必要があり 経由するだけなのに農協倉庫の前後はそれぞれ別の貨車しか使えず さらに農協からスーパーへは鉄道でしか運べない。 米を運びたけりゃあちこち廻って酒屋orスーパーまで面倒みなきゃいけない リアルに忠実なわけでもなく脱線した方向へ複雑化させてストレスだけ貯まる仕様にしてんの。 ストレス貯まるだけの鬱陶しい複雑さなんだよ。 だから糞ゲー。これなら豆腐輸送ゲーのA列車のほうがマシ。
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470 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/02/10(日) 16:43:27.83 ID:fwn4Av5k - >>468
だから上でも言ったんだけどさ、 鉄道は旅客と貨物と線路共用しないと利益が出ないようなバランス なのに 貨物が全て複雑になっていて貨物輸送をやりにくい だから128japanに限った問題だよ 複雑に絡んだ産業があることは別に構わないが、それしか無いのは問題 単純なものもわざわざ複雑化させている
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472 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/02/10(日) 17:07:13.62 ID:fwn4Av5k - >>471
話ループさせないでくれ 炭鉱機能させるには木材輸送しないといけなくなってる
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477 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/02/10(日) 17:34:21.32 ID:fwn4Av5k - >>476
一番単純なものがソレ 話題ループさせるな、その2 戦後10数年で消えうせるもので「ドヤァ!これこそが日本の産業やで!」とか笑ってしまうわ
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488 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/02/10(日) 20:02:58.36 ID:fwn4Av5k - >>486
だからね、、、全部ひっくるめて言ってるんだけどな 1つだけを問題視してるわけじゃない 日本らしくない/現実離れしてる "無駄"に複雑 方向性がちぐはぐ (>>478の内容もそうだよね) 産業が複雑であることで糞認定してるんじゃなく "全部が"複雑であること (元あったものも複雑"化"している) "無駄"な複雑化であること (同じ"米"なのに、田んぼ→倉庫 と 倉庫→スーパーで荷種も輸送方法も異なる 等) を糞認定してるんだよ 叩いてる理由は「勿体ない」からだよ なんか車両アドオン増えててバージョンも新しくなったみたいから やってみたら改良どころか超改悪されてんだもん 64や128よりグラフィックがいいのに、これじゃあ「勿体ない」だろ? >444に期待してる。素材はいいんだからちゃんと作ればいいものができる
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