トップページ > 同人ゲーム > 2013年02月09日 > FMEMbxKr

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名無しさん@お腹いっぱい。
PlatineDispositif(紫雨飯店)総合スレ26

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PlatineDispositif(紫雨飯店)総合スレ26
637 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/02/09(土) 02:48:03.41 ID:FMEMbxKr
瑠璃さんが実装できるレベルになったが、不動属性が分からん。

まずスキル使うと、スキルの持つ属性に関係なく、付加されてる不動属性が消えるらしい。通常打撃のみ適用。

基本的にはダメージダイスを振らず、攻撃値そのまま固定値ダメージらしく、
クリティカルで二倍は分かるが、防御してない相手にたまに半減される。ホワイ。

メタルミジンコには固定値が通ったが、ナイトストライカー(魔法のみ通る兎)には1点。
一部兎族は、メタルと違う「真・物理無効」特性でも持ってんのか。次元障壁?
PlatineDispositif(紫雨飯店)総合スレ26
644 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/02/09(土) 23:52:17.30 ID:FMEMbxKr
不動斬撃属性が攻撃力100の場合に与えるダメージ
・大半(骨など斬撃耐性持ってそうな奴も):100点。防御姿勢でも100点
・幽霊、ナイトストライカー:1点
・メタルミジンコ、メタルマウス:当たると100点。通常通り回避はする!
・マメミジンコ:何故か50点

推測するに、メタル系列はパラメータ自体が高回避&防御力500点とかに指定されてるだけ。
幽霊や抗物理ウサギは防御力と別口の「物理無効」という特殊能力を持っているようだ。
マメの「斬撃半減」もこっち系の機能で、これらは不動能力より計算優先順で上位にある。
防御時の「何でも半減」も普通こっちなんじゃないかと思うが、防御は何故か不動より下位らしい。


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