- RPGツクール初心者質問スレ7
720 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/02/06(水) 22:26:50.10 ID:VBsyrl3N - >>719
いや、デフォルトの改変でも 「素材」セクションのほうにコピペしていじるのが普通 こうしたほうが後々変えた箇所を探す手間が省ける class Game_Party < Game_Unit attr_accessor :last_target_index end class Scene_Battle < Scene_Base def invoke_item(target, item) if rand < target.item_cnt(@subject, item) invoke_counter_attack(target, item) elsif rand < target.item_mrf(@subject, item) invoke_magic_reflection(target, item) else apply_item_effects(apply_substitute(target, item), item) end @subject.last_target_index = target.index $game_party.last_target_index = target.index # 追加 end# def end# class
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