トップページ > 同人ゲーム > 2013年02月05日 > Wl4b9/o7

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名無しさん@お腹いっぱい。
巡り廻る。 Part50

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巡り廻る。 Part50
227 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/02/05(火) 00:10:01.94 ID:Wl4b9/o7
石骨兜を☆5くらいで作れるならどうにかなりそうだが・・・
まぁ相手にもよるだろうしどうだろうな
巡り廻る。 Part50
235 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/02/05(火) 00:50:00.70 ID:Wl4b9/o7
>>230
南北の港を含めて一通り街を回るなら、闇の地を経由しないほうがスムーズだな
他に近くなるのは地南港くらいだし
個人的にはゴンゾは各城下+港以外だけ回れば十分だと思う
山岳・沿岸の家に倉庫建てて道中の遺跡に寄りながら資材集めつつ、配達&生産すると動きやすい

がっつり交易もするなら各城下の家を買ってる前提で、普通に高積載のドドンガ・メアや白馬
そして地→水→火→水とぐるぐる回り続けるのが安定ではあるが・・・始まると止まらなくなるのがヤバいw
巡り廻る。 Part50
259 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/02/05(火) 20:34:31.82 ID:Wl4b9/o7
>>244
うん、ヒナ4匹だと普通にキツいw
☆1のブローチをとりあえず作り、曜日と昼夜を意識して効果高い料理を食べてから
3〜4匹だけを狙って相手する必要があった
それでも敵に前衛系が多いと無理だけどw

☆4くらいのブローチ作れるくらいになると楽なんだけどね
第一段階に進化まで進めば装備重量も増えて一気に楽になるよ

あとは馬車を先に拡張して頭数を揃えても結構どうにかなったり
バタバタと倒されるヒナ、そして続々と追加されては蹴散らされるヒナ、というスライム大戦争が見られます
巡り廻る。 Part50
264 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/02/05(火) 22:37:08.14 ID:Wl4b9/o7
>>262
後列3体とかじゃないと死んじゃうw
余裕が出来てもひし形で即後列に下がれるスタイルじゃないとヤバいね

まぁ馬車7くらいになれば
スタメン全滅しても後列に出てきた控えで逃げる、みたいな妙な安定をするけどw


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