トップページ > 同人ゲーム > 2013年02月02日 > a25iV629

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名無しさん@お腹いっぱい。
【ハトクラ】ハートオブクラウンPC 第3皇女

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【ハトクラ】ハートオブクラウンPC 第3皇女
924 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/02/02(土) 12:15:32.09 ID:a25iV629
とりあえずどの場でも圧倒的強さを誇るクラムちゃんちゅっちゅ
コンボ型の場合はベルガの擁立ができなかった場合オウカへの変更も効く
呪い場の場合はラオイリがだめならルルナで対応できる
後に残ってたらレインシオン以上の追い上げはいない
高価なドローソースがマーケットに残ってたり、結盟目的で立てた人がいたらフラマリアで潰してもいい
ぱっと思いつくのはこんなもんかな。まだまだいくらでも手はあると思う
【ハトクラ】ハートオブクラウンPC 第3皇女
925 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/02/02(土) 12:16:37.02 ID:a25iV629
ラオリリだよ!誤字だよ!ついだよ!
【ハトクラ】ハートオブクラウンPC 第3皇女
928 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/02/02(土) 12:52:39.85 ID:a25iV629
>>927
あえて同じ戦法ってのも1つの選択肢だとは思う
個人的にはシフトするというよりかはどっちでも戦えるように組んでおいて状況に合わせるって感じかな
勝ち筋なんていくらでもあるんだし

まあ腕が同じようなもの同士で組むから最後には運ゲーになるとは思うけど
【ハトクラ】ハートオブクラウンPC 第3皇女
933 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/02/02(土) 14:39:42.60 ID:a25iV629
というか呪詛は自分自身の圧迫にもなるからなあ
一方割符は後に強力なドローソースになるのもでかい
呪詛魔女自体の追放は出来るけど、それにしたって1T1枚無駄に使ってることには変わりないからな
【ハトクラ】ハートオブクラウンPC 第3皇女
937 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/02/02(土) 16:09:54.27 ID:a25iV629
埋蔵金発掘ゲーが時々やりたくなるなあ


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