- 【小麦畑】冠を持つ神の手 23日目【かもかて】
640 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/01/29(火) 02:11:32.19 ID:SYmaGQUe - >目が覚めても話に来ず
これどうやるの?
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- 【小麦畑】冠を持つ神の手 23日目【かもかて】
642 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/01/29(火) 02:27:04.34 ID:SYmaGQUe - 今、確認のためにあのへんのイベント回想してたんだけど
神業って、タナッセを見るのが助かるコースで 目をつぶるのがゲームオーバーコースだと思ってたら 違うのか… 「説得成功or失敗」の条件ってなんなんだろう それと、睨みつける・説得・諦めの三択で、諦めるを選んだ ときに高魅力で分岐があるの初めて知って笑ってしまったw
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- 【小麦畑】冠を持つ神の手 23日目【かもかて】
661 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/01/29(火) 19:38:08.70 ID:SYmaGQUe - >>647
すごい、よく見つけたね こんなやりかたがあったとは… >>652>>655 そう、今検証しててそれ気づいたw 出されたもの飲んで目を閉じちゃうのが、庇護欲そそられる系に 弱いタナッセのツボにはいったんだなとww でもどうやらそれだけじゃないようなので軽く検証してみた ●名声80以上(よくもそこまで名をあげたものだ) ・睨み/説得/諦めで必要能力あり タナッセを見る→生還 目をつぶる→飲んでれば生還 ・能力なし タナッセを見る→生還 目をつぶる→飲んでてもゲームオーバー ●名声50以上(お前はそれなりに頑張っている) ・睨み/説得/諦めで必要能力あり タナッセを見る→生還 目をつぶる→飲んでてもゲームオーバー ・能力なし タナッセを見る→ゲームオーバー 目をつぶる→飲んでてもゲームオーバー ●名声50以下(おめでたい頭をしているな) ・睨み/説得/諦めで必要能力あり タナッセを見る→ゲームオーバー 目をつぶる→飲んでてもゲームオーバー ・能力なし タナッセを見る→ゲームオーバー 目をつぶる→飲んでてもゲームオーバー たぶんこれで合ってるんじゃないかなと思う 誰か検証たのみます
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669 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/01/29(火) 22:44:03.99 ID:SYmaGQUe - >>668
やっぱそれも関係あるのか! 5くらいの上下ではびくともしなかったけど ひょっとしたらと思ってた
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671 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/01/29(火) 23:58:36.49 ID:SYmaGQUe - 印憎マックス近くまで上げてみたら名声が要注意人物かつ
能力足りてなくても、タナッセを見て生還した ちなみに>>661は、どれも印憎35くらいでの結果 名声80以上あるときで絶対値小さめも試したけど、そっちは 印憎・印愛が20くらいしかなくても余裕で助かったから あんまり関係ないのかも?と思ってた 名声との合計値で決まってるのかもね
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