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名無しさん@お腹いっぱい。
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.23

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CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.23
349 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/01/27(日) 00:15:01.44 ID:RWsjltb7
また最強厨二NPCが増え始めたら、悪代官の続編を作ればいいよ。
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351 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/01/27(日) 18:53:46.79 ID:RWsjltb7
すげぇ偉そうにシナの感想書いてサイトに載せてる人いるけど、
その人が自分のシナを公開してるのを見た事が無い。
何故他人のシナを散々批評できるその力量を自分のシナリオに活かさないんだろう?
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.23
354 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/01/27(日) 20:24:49.72 ID:RWsjltb7
ぼくのかんがえたさいきょうのおっさんがPC置いてきぼりにして無双するあのラストか?
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357 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/01/27(日) 21:54:00.08 ID:RWsjltb7
>>356
「ふきのとう採り」かな。
ゴブリンロードが潜伏する森でふきのとう集める奴。
ストーリーは無いも同然だが、淡々と探索をこなすだけではなく、
休憩の為に立ち寄った洞窟にゴブリンが潜んでたりして程よく緊張感がある。
何より、探索と討伐で経験点と報酬が多めに貰えておいしい。
冒険者としての実入りが大きいシナリオ。
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.23
359 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/01/27(日) 22:05:43.01 ID:RWsjltb7
「ザベリヤ村の攻防戦」とか、「キャベツ畑を荒らされて」もお勧め。
ファンタジー世界にお好み焼きがあんのかとか突っ込んではいけないんだ多分。
「或いは到達しない事」は低レベルの頃にはそのリスクにビクビクしてた。緊張かんあってお勧め。
「ヨーストの森」とか、「アガーター荒原」みたいな超シンプルなのも、淡々としてて好き。
「コデルモリアの英雄」はストーリーが良かった。
「紅姫」は色んな仕掛けがされてて探索を楽しめたし、ボスとの戦闘のハイリスクなのも結構好き。
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361 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/01/27(日) 23:05:38.05 ID:RWsjltb7
必ず活躍しなきゃいけないって事は無いけど、
あのシリーズは盗賊ギルドの連中ばっかり目立っててPCがおまけだった。
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363 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/01/27(日) 23:24:07.83 ID:RWsjltb7
別に全否定する気は無い。
PCにも活躍の場は与えられていたし、それなりに見せ場はあった。
でも、PCが脳筋扱いされてたのは流石に不自然に感じた。
脳筋の冒険者なんて真っ先に死ぬタイプで、独りじゃ生き残れやしないのに、
超有能な万能盗賊様と脳筋バトル専門の冒険者って構図が出来上がってたのを疑問に思っただけ。
思い入れが強すぎてキャラが立ちすぎてたのが玉に瑕だ。
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.23
365 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/01/27(日) 23:38:14.77 ID:RWsjltb7
脳筋バトル専門なのは「傭兵」であり、「冒険者」じゃない。
過去の冒険者、コロンブス、マゼラン、バスコ・ダ・ガマとか、
むしろ筋力より知力タイプだったろ。


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