- やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part28
544 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/01/27(日) 01:36:14.29 ID:9ueOSKJo - どんなのが良いか好みくらい書いてくれないとお勧めのしようがないんだが
つーか紹介依頼スレで聞け
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- 面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart217
488 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/01/27(日) 02:12:13.89 ID:9ueOSKJo - ホラーゲーならニコニコ効果でワンチャンあるかもな
実況のファンって女も多いらしいし
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- VX Aceでゲーム作ってる俺のスレ(黄金の島)
95 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/01/27(日) 02:13:59.64 ID:9ueOSKJo - 更新速度が速すぎて手を出すタイミングが無いんだが
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- 【同人ゲーム】MUGENキャラ作ろうぜ!Part33
195 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/01/27(日) 14:06:58.51 ID:9ueOSKJo - 5030〜5070がkfmみたいに姿勢に沿った青枠の付け方だと、姿勢次第でコンボ外すからなぁ
キャラによっては座標より遥か上に付いてて、ダウン直近まで墜ちてこないと攻撃当たらんとかあるし 改変元がそう言うタイプだと、改変されたキャラもまんまだから、その付け方のキャラが増えてくるし 四角1個でもアニメの動き毎に大きさが違えば、多段ヒット系で5050の一枚目は当たっても二枚目で枠がずれて当たらないとか起きるし 空中での被ダメ判定とはウゴゴゴゴって気分になる mugenを「mugenと言うコンプゲー」と捉えるならば、キャラ毎に大きさは無論異なれど、 せめて5030〜5070は、5030に付けた四角一個をデフォルトでコピペして行く、って形で企画化してくんねーかなって想う事は良く在る
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