トップページ > 同人ゲーム > 2013年01月21日 > ebgfSGvk

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名無しさん@お腹いっぱい。
ノベルゲーム総合スレ23

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ノベルゲーム総合スレ23
963 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/01/21(月) 09:12:41.35 ID:ebgfSGvk
当然だろ
家業でもないかぎり商業は基本遊びじゃねーからな
売るための戦略設けるための戦略を必然的に強いられる
そんな中ででもさまざまな制約が発生する、法的(表現他)にも、セールス的にもな

そういうことを勘違いして、同人に置き換えて、有料ゲーは無料ゲームより
創作の自由度が低いと言っていたんだろ
ノベルゲーム総合スレ23
966 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/01/21(月) 13:30:05.03 ID:ebgfSGvk
>>964
その通り、日付も変わっているし隠す必要一切ない
むしろわざと特徴的に意識して書いている

>>965
なにいってんだかわかりませんね〜
ノベルゲーム総合スレ23
968 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/01/21(月) 14:25:07.04 ID:ebgfSGvk
責任という面では、基本は購入者側の自己責任になるな

同人の良いところはまさに、そういう外野の不満さえも問題とせず、只々
好きなように作り、好きなように評価される面にあると思うが(値段設定も含む)

文句も好きなように言えばいいし、好きなように受け入れればいいし、突っぱねてもいい
創作する目的がそうでないなら、批判もよく咀嚼、解釈し次に生かすもよし

それ(世間体/評価)がどうしても気になってしまうというのなら、本当に日記帳でやるしかないだろうね
ノベルゲーム総合スレ23
970 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/01/21(月) 14:46:50.27 ID:ebgfSGvk
厳密に言えば、責任という面に関して言えば例外がありすぎて
その状況により一概には言えないので、基本、としたんだよね

考えの根底にあるのは同人の集いである、という部分
ノベルゲーム総合スレ23
973 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/01/21(月) 15:53:32.17 ID:ebgfSGvk
抽象的すぎて答えようもないわ、愚問ってやつ
そのような曖昧な問答してたらきりがないわ
具体的にな


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