- ノベルゲーム総合スレ23
963 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/01/21(月) 09:12:41.35 ID:ebgfSGvk - 当然だろ
家業でもないかぎり商業は基本遊びじゃねーからな 売るための戦略設けるための戦略を必然的に強いられる そんな中ででもさまざまな制約が発生する、法的(表現他)にも、セールス的にもな そういうことを勘違いして、同人に置き換えて、有料ゲーは無料ゲームより 創作の自由度が低いと言っていたんだろ
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966 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/01/21(月) 13:30:05.03 ID:ebgfSGvk - >>964
その通り、日付も変わっているし隠す必要一切ない むしろわざと特徴的に意識して書いている >>965 なにいってんだかわかりませんね〜
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968 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/01/21(月) 14:25:07.04 ID:ebgfSGvk - 責任という面では、基本は購入者側の自己責任になるな
同人の良いところはまさに、そういう外野の不満さえも問題とせず、只々 好きなように作り、好きなように評価される面にあると思うが(値段設定も含む) 文句も好きなように言えばいいし、好きなように受け入れればいいし、突っぱねてもいい 創作する目的がそうでないなら、批判もよく咀嚼、解釈し次に生かすもよし それ(世間体/評価)がどうしても気になってしまうというのなら、本当に日記帳でやるしかないだろうね
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970 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/01/21(月) 14:46:50.27 ID:ebgfSGvk - 厳密に言えば、責任という面に関して言えば例外がありすぎて
その状況により一概には言えないので、基本、としたんだよね 考えの根底にあるのは同人の集いである、という部分
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973 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/01/21(月) 15:53:32.17 ID:ebgfSGvk - 抽象的すぎて答えようもないわ、愚問ってやつ
そのような曖昧な問答してたらきりがないわ 具体的にな
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