トップページ > 同人ゲーム > 2013年01月19日 > YBFc43rk

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名無しさん@お腹いっぱい。
ノベルゲーム総合スレ23

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ノベルゲーム総合スレ23
915 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/01/19(土) 03:01:55.03 ID:YBFc43rk
何も考えてただの無い乞食じゃないんですかね
ノベルゲーム総合スレ23
918 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/01/19(土) 04:48:41.00 ID:YBFc43rk
>>917
自分の知らないことが世の中にはいっぱいあるってもっと理解して大人しくした方がいいんじゃね?
Adobe Cloud、フォント、音声や音楽を収録するスタジオ、告知しているサイトが無料の物になれば広告が出たりもするし、
こういったツールは買い切りじゃ無いんだよ。
お前みたいなのが経営者やプロジェクトマネージャになったら、社員に対して私物のノーパソ持ってるんだから
それで仕事すればいいよな、とか言い出しそうだよ。
もちろん、お前は常に雇われる側だろうし、そんな風に言われたらキレるんだろうけどな。
ノベルゲーム総合スレ23
920 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/01/19(土) 04:55:47.90 ID:YBFc43rk
例として上げたのは、ノベルゲー作るために必要なものばかりじゃねえか
FPSやらSTG作るならもっと色々必要になるわ
お前のイメージするノベルゲーが無料ツールだけで作れるものだったとしても、世の中でノベルゲー作ってる
人たちがみんなそうだとか思うなよ
ノベルゲーム総合スレ23
922 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/01/19(土) 05:19:51.77 ID:YBFc43rk
大人げなかった
ノベルゲーム総合スレ23
927 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/01/19(土) 11:06:02.53 ID:YBFc43rk
主張には全く同意なんだけど、その説明のための例がそもそもあまり適切では無かったのが問題なんじゃないの
金儲けと創作の自由度は両立できちゃうし
ノベルゲーム総合スレ23
929 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/01/19(土) 11:20:49.70 ID:YBFc43rk
うん。926の説明で主張の全容がようやく理解できるから最初にここまで提示しておいた方が良かったよね
ノベルゲーム総合スレ23
937 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/01/19(土) 14:43:59.94 ID:YBFc43rk
VEFyb2waに完全に同意なんだけど、論点ズレてるやつが多すぎる
有料で価格に見合わないと叩かれたとしても、制作の自由度は何も変わらないじゃないか
叩かれることと、制作の自由度の間にはなんの因果関係も無いぞ
有料だから金をかけれるということでもない。フリーでも、自腹切って私財投じまくれば金は使えるんだからそれも自由度と関係無い
作品が無料だろうと有料だろうと、これまでもこれからもみんな自由にモノ作ってるんだよ


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