トップページ > 同人ゲーム > 2013年01月11日 > 1ot4Re19

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名無しさん@お腹いっぱい。
ツクールVX+Ace★8
RPGツクール初心者質問スレ7

書き込みレス一覧

ツクールVX+Ace★8
510 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/01/11(金) 07:38:41.69 ID:1ot4Re19
昔から言われてるじゃん
乱数要素は作成者の甘え
RPGツクール初心者質問スレ7
602 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/01/11(金) 23:02:59.41 ID:1ot4Re19
[]と()って何が違うんですか

デフォで追加スキルを変数指定できないから
スキルを変数指定して効率化するためのスクリプト色々悩んで
$game_actors[1].learn_skill(3)
って事は分かったんですが、過程で
$game_actors[1].learn_skills[3]
$game_actors[1].learn_skill[3]
$game_actors[1].add_skills[3]
$game_actors[1].add_skill[3]
$game_actors[1].set_skills[3]
$game_actors[1].set_skill[3]
なんて[]()違いでさんざエラーしてんのに
違うとこで悩んでて馬鹿みたい何なのホントと全然スッキリしないんですが
使い分けの法則とかあるんでしょうか
RPGツクール初心者質問スレ7
604 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/01/11(金) 23:10:29.81 ID:1ot4Re19
でもスキルIDって配列ですよね・・・?
スキル習得管理はキャラ別管理だから引数扱いなんでしょうかね・・・


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