- やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part27
292 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/12/28(金) 02:25:00.85 ID:zFa27eKY - オートって>>289が言うように調整が楽じゃないんだよな
悪いと文句言われるし、良過ぎると人間がやることなくなっちゃうからな それ以前に良くするのは非常に難しいし コマンドリピートも1戦闘が短目だったりターンごとにやるべきことが変化する色合いが強いと 逆に邪魔だったりするからな、あとコマンドリピートはXPでは素材配付されてるが VXだと無いのかもしれんね
|
- 【ArkaLunatic】ロンパ総合スレ B2F【UnderWorld】
26 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/12/28(金) 09:42:28.41 ID:zFa27eKY - >>24
12ボタンパッドとかにキー割り当てると馴れるとキーボードより早いぞ
|
- フリーゲーム紹介依頼スレ Part43
118 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/12/28(金) 10:37:30.74 ID:zFa27eKY - 「一本道迷宮」は作品の名前じゃなくて、Wizみたいな
基本1ダンジョンを下へ下へ(または上へ上へ)進むタイプ全般の事かと思ってた
|
- やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part27
298 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/12/28(金) 12:51:17.22 ID:zFa27eKY - 通常攻撃で一斉攻撃コマンドなら作ること自体楽だな
LVに余裕がある場所での消化ザコ戦は楽だろうな
|
- 作業ゲー紹介スレ Part1
223 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/12/28(金) 22:08:28.75 ID:zFa27eKY - この電卓さん別の場所でも同じようなこと言って叩かれてたな
自分では凄い上手い事言ってるって勘違いしてそう
|
- 面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart216
861 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/12/28(金) 22:13:34.53 ID:zFa27eKY - >>856
いくらでもっていってキャラクターが多量に居るシミュレーションRPGとか上げちゃうあたりがアレだよな 海外移植ではない和製のコンシューマRPGでは正直死亡→ロストなんて見たことないぞ SLGに成長とストーリーつけたお題目だけRPGってついてるゲームくらいだろ
|
- 作業ゲー紹介スレ Part1
225 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/12/28(金) 22:39:47.21 ID:zFa27eKY - つーことは最近も見かけたから夏からずーっとこの馬鹿は電卓とか言ってんだな
|
- 面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart216
864 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/12/28(金) 22:51:42.34 ID:zFa27eKY - SLG形式がいいならオウガやシャイニングフォースも戦闘で死ぬとその戦闘中に回復させないとロストするな
汎用ユニットが後からいくらでも補充可能なSLGだと珍しいシステムじゃないし 海外のゲームでも実はそんなにロストがシステムに入ってるただのRPGだと多くないんだよな
|
- 面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart216
866 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/12/28(金) 23:04:45.03 ID:zFa27eKY - 俺はWizやってたころロストでリセットしたことがないけどな
|
- 面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart216
869 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/12/28(金) 23:52:14.17 ID:zFa27eKY - >>867
SLGとRPGは全くシステムが違うゲームだからな噛み付いてるわけじゃなく当たり前のこと言ってるんだけどな それに「珍しいものじゃない」って言い切れるほど国内はもちろん、海外のRPGにおいても ロストって採用してるゲームは多くないんだよ ロマサガって全員ロストしたらいったいどうなるんだ?あれっていくらでも新しくキャラメイクできるのか?
|