トップページ > 同人ゲーム > 2012年11月23日 > 0z9/w86D

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名無しさん@お腹いっぱい。
巡り廻る。 Part47

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巡り廻る。 Part47
839 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/11/23(金) 09:11:27.67 ID:0z9/w86D
>>831
積載6だったんだがどうにかなるので
わざわざ高積載にこだわらなくてもいいと思う。
装備にこだわらなければどうとでもなるよ。

まぁ、同じ積載量にするんだったらエレメント値は多いほうがいいんだけどな。
2キャラ目結局作り直したんだぜ。
巡り廻る。 Part47
847 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/11/23(金) 17:27:44.94 ID:0z9/w86D
>>844
弩を選ぶんだったら弓ははずさないほうがいいかも。積載を上げるにしても
弓の熟練度上げても弩の時に器用さの補正がかかる。
弩、弓も器用さによる威力が大きいため。
巡り廻る。 Part47
849 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/11/23(金) 17:59:42.37 ID:0z9/w86D
>>848
武器を変えても熟練度上げた分はほかの武器に変えても補正がのる
無駄じゃないよ。積載上げるんだったら双短剣いいかもな
巡り廻る。 Part47
852 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/11/23(金) 18:09:59.85 ID:0z9/w86D
熟練度10の10%のステアップが誤差なのか?w

エレメント7補正もかかってきても35%くらいだぞ
巡り廻る。 Part47
860 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/11/23(金) 19:22:05.97 ID:0z9/w86D
>>859
ただ、熟練度を上げても途中で補正がかかってくるから
そのあとはメイン武器優先でいいと思う

エレメント補正は最終ステにかかってくるから
武器熟練度20%とエレメント30%と
エレメント50%補正だとまたもや数字が変わってくる(前者の方が大きくなる)
ややこしいいんだよw
巡り廻る。 Part47
862 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/11/23(金) 19:43:02.32 ID:0z9/w86D
武器もエレメントも割合%補正だよ

武器熟練度は上がってくると100あたりで補正がかかってくるから
また変わってくるけど
巡り廻る。 Part47
870 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/11/23(金) 21:49:23.71 ID:0z9/w86D
>>865
一キャラで熟練度短剣11上げてきたけど割合じゃなかったわ・・・。
思いっきり固定だったわ。
すまんかった
巡り廻る。 Part47
873 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/11/23(金) 22:10:49.54 ID:0z9/w86D
>>872
ロマサガと違ってどんどん戦闘はしたほうが効率はいい気がする。
てか、エレメントが依頼だけじゃ効率悪いし。
巡り廻る。 Part47
878 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/11/23(金) 22:25:55.97 ID:0z9/w86D
お金を集めるならスリをするという方法も・・・

18から初めて22時のゲーム時間くらいには城下町の家が買える
巡り廻る。 Part47
881 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/11/23(金) 22:51:44.51 ID:0z9/w86D
>>879
隠しボス倒すまでなら自由にキャラクリエイト作っても問題ないよ。


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