- 【ウディコン】ウディタ企画総合【ウディフェス】
168 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/10/07(日) 19:43:37.62 ID:RGdjHkC5 - これだから批判ばかりする人間は嫌なのだ
もっとゲームの良いところを書くべきだ 暗闇はストーリーや絵、見るべきところはいくらでもあるというのに 合成やジョブ、スキルの組み合わせの豊富さは自由度の高さを示しているし これほどストレスフリーかつ複雑なゲームは少なくとも今回のコンテストには無い 文句を言うなら一度作ってみてはどうだろうか?
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169 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/10/07(日) 19:46:20.55 ID:RGdjHkC5 - 批判しかできないのはゲーム作りの大変さをわかっていないからだ
やはりコンテストを主軸にしたスレは不要 余計な批判コメントはゲームの評価を著しく下げる
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171 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/10/07(日) 19:48:35.74 ID:RGdjHkC5 - 暗闇の合成は豊富な素材の見かた等からあれが一番適している
だったら合成しなければいい
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176 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/10/07(日) 19:53:40.17 ID:RGdjHkC5 - ジョブとスキル、合成の組み合わせ
この複雑さはやりこみすべき点だ スキルが被る、装備箇所が無いというのはプレイヤー側の問題 そもそも被らないように組み合わせるべきだし、装備箇所が無いのはゲーム性としての特徴が出てる なぜやりこもうとする努力をしないのか?昨今のプレイヤーのゆとり化には辟易とする
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177 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/10/07(日) 19:54:42.73 ID:RGdjHkC5 - わたしはアンチでもないし信者でもない
ただの正統なレビュアーだ 単に批判ばかりしているこのスレへのアンチテーゼをしているにすぎない
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178 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/10/07(日) 19:57:40.71 ID:RGdjHkC5 - やったゲームが肌に合わなかったら批判せずに去るべきだと思う
コンテストとして話し合うスレなら特に
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179 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/10/07(日) 20:00:48.96 ID:RGdjHkC5 - 私は知っている
このスレはゲーム作者同士のステマの場なのだ 批判することで他者を陥れて自分の作品の評価を相対的に上げるためにだ
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180 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/10/07(日) 20:04:38.66 ID:RGdjHkC5 - なぜ悠遠はあまり批判されず暗闇は批判されるのか
考えたことは無かったのか?
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181 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/10/07(日) 20:09:20.30 ID:RGdjHkC5 - わかるはずだ、その意図に
批判を集中させることで評価を下げる それは多数という形に見せて大多数にそういう意見を見せかけ信じ込ませる そうやって意見を形成させていくのだ 一度固まってしまった固定観念を覆すのは難しい すでにそういう意見が当然になっているから その批判的な意見に対して批判を言っても後の祭りだ 結果として正当でない評価だけが残る
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182 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/10/07(日) 20:11:45.99 ID:RGdjHkC5 - だからこそ私は言い続ける
批判をしてはならない 褒めるべきところを褒めるべきでそこで終わるべきなのだ ましてやコンテストという影響する場であるなら特に 批判的な意見は封殺されるべきだ 私の意見の正しさは客観的な識者ならわかるはずだ
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