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名無しさん@お腹いっぱい。
【年中】フリーのホラーゲーム総合5【無休】
やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part24

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【年中】フリーのホラーゲーム総合5【無休】
917 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/10/05(金) 00:45:22.23 ID:tNicBXds
>>915
そう。現2.0バージョンでは、前妻の部屋の前にあった灰色の本。
1週目では長時間イベントの地点。

つけもの石を落とした後、ミドルを倒したのを確認してしまうと、
バグで復活してしまう。よって時間限定。

>>912
これは手先の器用さの問題だが、自分にはキーボード斜め移動はできなかった。
できることはできるが、操作が遅くて追いつかれる。作者に修正依頼中。
日記の件は、それで正しい。全部集めるとクリア後22冊目あり。ホラーだが、難易度としてはアクションと同等以上。
やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part24
659 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/10/05(金) 07:40:57.39 ID:tNicBXds
Dark Dawnは、最初の回数制限無しのセーブポイントに到着した後、
装備をその時点の守備力最大にすれば、
その周辺の敵からのダメージは0か1になるので、そこそこ稼げる。

もっとも、それでもゲームバランスに問題あるのは確かだが。
【年中】フリーのホラーゲーム総合5【無休】
928 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/10/05(金) 17:28:37.74 ID:tNicBXds
>>924
個人的には、それは選択式が良いと思います。だいたい、次の案を希望してます。

・キーボード人用のEASYモード(2週目ラストのみ)
・2週目ラストのみ、最終7ステージ(3階〜ベランダ→1階まで)の、
全ての通過ポイントで自動的にセーブメニューを開く
・それまで集めた日記の数に応じて、ラストのミドル減速可
・1回限り、主人ファーゼムがミドルを転倒させることができる

など。根拠は、1週目のレコード(制限時間60秒)、
2週目のつけもの石(制限時間約25秒)よりも、難易度が極端に高いからです。
【年中】フリーのホラーゲーム総合5【無休】
938 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/10/05(金) 21:40:08.34 ID:tNicBXds
魔女の家を奇跡的にクリアしましたが、ノーマルが限界。
それも、12回目で脱出成功だった。

「トゥルーエンドなんて考えたこともない」とまでは言わないが、
有名な青鬼と違って、逃走可能なスペースが狭く、少しでも引っ掛かったらアウトのゲームなので、
作る側も、その辺の配慮をしてもらえると助かった。

ノーマルとはいえ、食堂での阻止はなかなか凶悪で、決して甘くはなかったです。
この辺は、やっぱ器用さが影響してきますよね・・・・。
【年中】フリーのホラーゲーム総合5【無休】
941 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/10/05(金) 22:43:23.68 ID:tNicBXds
>>940
・主人公と魔女の速度が等速(主人公側が引き離せない)
・逃走する経路の幅が狭すぎる
・四角形のテーブルなど、追跡する側を撒く設定が不充分
・逃走中にも関わらず、食堂では罠によって逃走を妨害される

これだけあれば、充分に高難易度。トゥルーは即投げた。


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