- 第4回ウディコンスレ part5
917 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/09/01(土) 00:23:17.68 ID:Fee/JXkr - >>907
建てた方がいいんでない?まだ書き込みあるだろうし >>908 確かにその作品は上位10の中で唯一全く触れてないわ 面白いのかもな
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- 第4回ウディコンスレ part5
923 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/09/01(土) 00:40:24.48 ID:Fee/JXkr - >>921
わかる、虚しくなってくるよな けど俺はプレイした全作品の中で相対的に 一番優れてると思った部分には10点も付けたぞ オール10とかは論外にしても
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- 第4回ウディコンスレ part5
952 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/09/01(土) 01:23:20.88 ID:Fee/JXkr - まぁそこまで悠遠を規約違反と主張することに意味があると
感じるなら次スレでも建てて永遠にやっていればいいんじゃないか? 7位に興味が沸いて来たからやってみるとする
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- 【TWINGATE】エンカウント方式。【ヴァイロン】
81 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/09/01(土) 01:36:48.29 ID:Fee/JXkr - 亀レスでスマン
>>48 単騎で勝てるって・・・あなたが神か?
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- 第4回ウディコンスレ part5
980 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/09/01(土) 03:04:07.04 ID:Fee/JXkr - >>979
そだな、個人的な好みとしてその二つはもっと上にいって欲しかった。 地底は多分サクサク感はあるけど簡単過ぎたんだと思うんだ もっとガンガン数値を上げて工夫しなければ勝てない敵キャラを 増やしてやり応えを持たせればもっと面白かったと思う。
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- 【悠遠物語】Fantasy Factory総合【スクールリーダー】2
372 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/09/01(土) 11:44:02.85 ID:Fee/JXkr - >>369
説明文を素直に読む限りは後者じゃないですかね? その属性の石を武器に付与してるんだから、 その属性の追加ダメージ(前者) の方がイメージしやすいと感じるけど なんにせよ効果は薄い
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- 第4回ウディコンスレ part6
75 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/09/01(土) 16:14:23.21 ID:Fee/JXkr - 架空共生層やってるんだが、
プレイしてる時無音のゲームじゃないよね?
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- 第4回ウディコンスレ part6
104 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/09/01(土) 18:46:37.26 ID:Fee/JXkr - >>98
そうなの? デモ動画みたいなのを見る限りBGMがある様に思えたんだけど・・・
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- 第4回ウディコンスレ part6
106 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/09/01(土) 18:57:36.70 ID:Fee/JXkr - >>105
そうなのか、わかったありがとう! なんか落ち着く感じのBGMあった方が良さそうに感じたけど それだけプレイヤーに文章から創造させることに拘ってるのかな。
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