トップページ > 同人ゲーム > 2012年07月21日 > BamQKgRa

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名無しさん@お腹いっぱい。
やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part23

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やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part23
247 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/07/21(土) 08:56:04.19 ID:BamQKgRa
装備品が2000種くらい(らんダンが864種)あって、マップ構造や宝の中身がランダムなダンジョンに潜り続けるタイプのゲームないものか
ずっと待ち続けるより自分好みの最強のRPGをツクールで作った方が早い気がしてきた
自分でプレイするだけならシナリオ皆無でいいしツクールデフォ戦でも構わないし
やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part23
254 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/07/21(土) 09:59:06.51 ID:BamQKgRa
>>248
数値設定次第で良ゲーにも糞ゲーにもなるよね

>>249
俺の脳内では能力持ち装備が多く多種多様なビルドを楽しめるようになってる
単純に攻撃力や防御力の高い装備を付けていく使い捨て方式には当然したくない
例えば、攻撃力+40 命中率-40% 全体攻撃可な武器があるとする
この武器は全体攻撃が便利だけど攻撃力が低く命中率が低いから使い辛い
そこで攻撃力+20、命中率+10%の頭装備と命中率+25%の装飾品で弱点をカバーするみたいな
やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part23
255 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/07/21(土) 10:03:27.14 ID:BamQKgRa
>>253
ランダムエンチャは採用するか悩ましいなぁ
Dia3はそれなりに楽しめたけど数値設定ミスで凡ゲーに成り下がってたし難しいところ

SFCのRPGツクールは2作ほど買ってちょこちょこ作ったけど自分でRPGプレイするのは確かに苦痛かも
でもシナリオ皆無なら大丈夫だろうし欲しいと思った装備品を何個でも作成出来るのは面白そうな気がする
とは言え実際作るとなるとかなりの労力が要るだろうから俺はきっと作らないだろう
やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part23
259 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/07/21(土) 10:29:43.26 ID:BamQKgRa
>>256
妄想するだけなら楽しいんだけど装備やスキルや敵などの数値を
全部考えて1つ1つ手作業で入力するのとか相当苦痛だろうし
プログラミング知識皆無だからスクリプトが競合したりうまく動作しなかったら発狂しそう

>>258
マイナスエンチャって特定のステータスが下がったり?
拾った攻撃100の武器に攻撃-40のエンチャとか付いてたらうざいだけな気もするけどどうなんだろう
それなら低確率で攻撃+20みたいなちょっとした上昇効果が付いてきた方がテンションも上がるような


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