- やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part23
247 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/07/21(土) 08:56:04.19 ID:BamQKgRa - 装備品が2000種くらい(らんダンが864種)あって、マップ構造や宝の中身がランダムなダンジョンに潜り続けるタイプのゲームないものか
ずっと待ち続けるより自分好みの最強のRPGをツクールで作った方が早い気がしてきた 自分でプレイするだけならシナリオ皆無でいいしツクールデフォ戦でも構わないし
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254 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/07/21(土) 09:59:06.51 ID:BamQKgRa - >>248
数値設定次第で良ゲーにも糞ゲーにもなるよね >>249 俺の脳内では能力持ち装備が多く多種多様なビルドを楽しめるようになってる 単純に攻撃力や防御力の高い装備を付けていく使い捨て方式には当然したくない 例えば、攻撃力+40 命中率-40% 全体攻撃可な武器があるとする この武器は全体攻撃が便利だけど攻撃力が低く命中率が低いから使い辛い そこで攻撃力+20、命中率+10%の頭装備と命中率+25%の装飾品で弱点をカバーするみたいな
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255 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/07/21(土) 10:03:27.14 ID:BamQKgRa - >>253
ランダムエンチャは採用するか悩ましいなぁ Dia3はそれなりに楽しめたけど数値設定ミスで凡ゲーに成り下がってたし難しいところ SFCのRPGツクールは2作ほど買ってちょこちょこ作ったけど自分でRPGプレイするのは確かに苦痛かも でもシナリオ皆無なら大丈夫だろうし欲しいと思った装備品を何個でも作成出来るのは面白そうな気がする とは言え実際作るとなるとかなりの労力が要るだろうから俺はきっと作らないだろう
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259 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/07/21(土) 10:29:43.26 ID:BamQKgRa - >>256
妄想するだけなら楽しいんだけど装備やスキルや敵などの数値を 全部考えて1つ1つ手作業で入力するのとか相当苦痛だろうし プログラミング知識皆無だからスクリプトが競合したりうまく動作しなかったら発狂しそう >>258 マイナスエンチャって特定のステータスが下がったり? 拾った攻撃100の武器に攻撃-40のエンチャとか付いてたらうざいだけな気もするけどどうなんだろう それなら低確率で攻撃+20みたいなちょっとした上昇効果が付いてきた方がテンションも上がるような
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