トップページ > 同人ゲーム > 2012年07月11日 > DMOboXMD

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名無しさん@お腹いっぱい。
ディアボロの大冒険 141部
ディアボロの大冒険 質問専用スレ 第3部

書き込みレス一覧

ディアボロの大冒険 141部
519 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/07/11(水) 03:37:59.59 ID:DMOboXMD
無周回で防御が低め、対策がそんなに多くない(それなりにはある)時にホルマジオや兄貴はそのまま殴る?
爆弾やデスやACT3とか合わせて6、7個の時にいちいちそいつらに使うかどうかなんだけど…使わないのが正解だよな
ディアボロの大冒険 141部
529 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/07/11(水) 10:35:47.33 ID:DMOboXMD
>>521
なるほどね、リスクは全力で回避すべきかやはり
直接の死因にならなさそうで耐え切れるなら多少の損失は耐えて殴りだけってのもありかなーと思ってたとこ
同様にブ男とかも迷ってしまう…いっぱい出るけど爆弾たくさん保持してサンタナに備える方がいいのかとか
ディアボロの大冒険 141部
530 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/07/11(水) 10:37:29.46 ID:DMOboXMD
>>528
攻撃力5あたりから殴りの必要回数が目に見えて変わってくるからじゃない?
あとはいつでも合成アイテムを保持できて装備や収納できて失わないことによる安心とか
ディアボロの大冒険 質問専用スレ 第3部
925 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/07/11(水) 15:40:31.31 ID:DMOboXMD
>>919
もう遅いだろうけど今後の指針にでも
とりあえず「その時点での防御値」を最優先すると安定する
ウェザークラフトスパガ龍夢ハミパの順に入れてウェザー+7を作るといい
ハミパ+7を作ってもウェザーを追い越すまでに5冊余分に出ないといけない
複数対応で2倍本が読めるとしても一番つらい階層で相当先まで低防御で耐えることになる

>>920
>>922
試練16Fの話だぜ




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