- オリジナル一般ノベルゲームが売れるためには9
615 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/06/27(水) 01:08:04.03 ID:36Wxv6c4 - >>612
デザイナーはシステムの効果を過信しすぎるきらいがある。 >>613 あんだけ感想とかばらまかれまくってたのに。 それはちょっとアンテナが鈍すぎる。
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617 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/06/27(水) 01:25:00.38 ID:36Wxv6c4 - やってた周りみんな男だったけど
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620 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/06/27(水) 03:35:17.93 ID:36Wxv6c4 - >>618
ノベルゲーするプレイヤーって、 文章媒体触るくせに文章読み込まないって偏見。 アニメーションとかでわかりやすくなるなら、できるだけそっちで演出した方がいい
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621 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/06/27(水) 03:36:34.67 ID:36Wxv6c4 - かわいいキャラの描写は、かわいいって内容文章で表現するのではなく、
かわいいキャラの絵をポーンと表示。 魔法の描写するなら文字ではなくエフェクトってなもん
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