トップページ > 同人ゲーム > 2012年06月27日 > 36Wxv6c4

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名無しさん@お腹いっぱい。
オリジナル一般ノベルゲームが売れるためには9

書き込みレス一覧

オリジナル一般ノベルゲームが売れるためには9
615 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/06/27(水) 01:08:04.03 ID:36Wxv6c4
>>612
デザイナーはシステムの効果を過信しすぎるきらいがある。

>>613
あんだけ感想とかばらまかれまくってたのに。
それはちょっとアンテナが鈍すぎる。
オリジナル一般ノベルゲームが売れるためには9
617 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/06/27(水) 01:25:00.38 ID:36Wxv6c4
やってた周りみんな男だったけど
オリジナル一般ノベルゲームが売れるためには9
620 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/06/27(水) 03:35:17.93 ID:36Wxv6c4
>>618
ノベルゲーするプレイヤーって、
文章媒体触るくせに文章読み込まないって偏見。
アニメーションとかでわかりやすくなるなら、できるだけそっちで演出した方がいい
オリジナル一般ノベルゲームが売れるためには9
621 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/06/27(水) 03:36:34.67 ID:36Wxv6c4
かわいいキャラの描写は、かわいいって内容文章で表現するのではなく、
かわいいキャラの絵をポーンと表示。
魔法の描写するなら文字ではなくエフェクトってなもん


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